索尼今天宣佈在 PlayStation 5 遊戲機中引入可變刷新率,該功能將透過軟體更新推出,該更新將於本週在全球推出。

PS5 發售不到兩年後,索尼終於宣佈在其遊戲機上引入可變刷新率(VRR)技術,自 2020 年 11 月起承諾的功能。的支持部分 PlayStation 5 遊戲的 VRR 將於未來幾週內推出。
對於那些不知道的人來說,VRR 是一項功能使用 HDMI 2.1 標準最新一代的電視。可變刷新率可提高遊戲中的視覺效能n 最大限度地減少或消除視覺偽影,例如卡頓和螢幕撕裂問題。遊戲玩法會更加流暢,因為“場景無縫顯示,圖形更清晰,輸入延遲減少」。 VRR 將在具有 HDMI 2.1 連接埠的電視上預設為啟用,但某些 HDMI 2.0 電視也可能從中受益,因為HDMI認證機構並沒有製定嚴格的標準。
另請閱讀–PS5:HDMI 2.1 連接埠的效率比 Xbox 系列低得多
如果你有相容的顯示器,你將能夠為所有遊戲啟用 VRR,索尼承諾有些遊戲將能夠利用它。也就是說,只有獲得官方補丁的遊戲才能保證提供效能改進。以下遊戲將在未來幾年內獲得 VRR 補丁。下幾週» :
- 阿斯特羅的遊戲室
- 使命召喚:先鋒
- 使命召喚:黑色行動冷戰
- 命運2
- 鬼泣5特別版
- 污垢5
- 神隕
- 漫威蜘蛛人重製版
- 漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯
- 《瑞奇與叮噹:裂痕》
- 生化危機村莊
- 小蒂娜的仙境
- 湯姆克蘭西的彩虹六號圍攻
- 米德加德部落
對於上述遊戲,使用具有 HDMI 2.1 連接埠的電視的玩家因此,與舊螢幕相比,應該會受益於一個小小的優勢。索尼還添加了將 VRR 應用於遊戲的選項PS5誰不支持呢。選擇此選項可能會改善遊戲的視覺效果,但不能保證玩家會注意到差異。此選項將在控制台系統設定的“螢幕和視訊”標題下可用。
來源 :遊戲機
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