2022 年第二季度,PS5 銷售 240 萬份。這比去年同期略有增加,但遠低於索尼最初的預測。這家日本公司的利潤也比上一季下降了 16%。

至少六月,PS5 銷量突破 2000 萬台,跨越了一個具有像徵意義的里程碑。這對索尼來說是一個對未來持樂觀態度的機會:製造商承諾加快生產,並最終提高其遊戲機的可用性,自發布以來一直供不應求。這項預測也遵循了製造商的另一項計算,預計在 2021 年底來年銷售 1800 萬份。
最終,索尼很快就幻滅了。雖然第二季的財務表現遠非災難性的,但與Facebook或者英特爾這兩家公司均首次出現虧損,但這家日本製造商卻實現了成長。問題:這個比預期溫和得多。的確,240萬PS5「僅」已過去在妊娠中期。
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索尼降低 PS5 目標
相比之下,去年這個數字是230萬。索尼總共售出了2140 萬台遊戲機。換句話說,製造商仍必須在明年5月之前交付500萬件才能實現其目標,這在公司歷史上從未發生過。尤其是在歐洲,市場似乎不看好PS5,面對 Xbox Series X 和 Nintendo Switch,其銷量大幅下滑。
然而,索尼仍然可以指望從現在到年底之間發布一些大型遊戲,特別是戰神:諸神黃昏等最後生還者:第 1 部分,以提高其結果。但是,即使在這一邊,情況看起來也不太好:遊戲銷售量已達 4,710 萬份第二季的銷售量較去年的 6,310 萬台大幅下降。此外,索尼獲利下降16%自 2021 年起在全球。
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