Bethesda 的 Todd Howard 向 IGN 透露,《Starfield》將在 Xbox Series X 上以 4K 解析度、每秒 30 幀的速度運行,在 Xbox Series S 上以 1440p 和 30 FPS 的速度運行。
前天,Xbox 和 Bethesda 確認星空獅子山於 9 月 6 日在 PC 和 Xbox 系列遊戲機上推出,作為獨立遊戲以及 PC 和 Xbox 上的 Game Pass 遊戲。官方介紹完後,以不少於45分鐘的遊戲影片形式,貝塞斯達提供了有關標題的一些其他詳細信息,包括對性能有何期望。
Bethesda 已確認《Starfield》的目標是在 Xbox Series X 和 Xbox Series S 上實現 30 FPS 的幀速率,使 PC 成為唯一能夠以 60 FPS 運行該遊戲的平台。 “考慮到我們之前的比賽,我想你不會感到驚訝,知道我們在尋找什麼「托德·霍華德解釋道。 “總是這些巨大的開放世界,完全動態,超詳細,任何事情都可能發生。這就是我們想做的事。 X 上是 4K。我們不想犧牲任何東西»。
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不過,托德霍華德表示遊戲的幀速率可以超過 30 FPS。 “幸運的是,在這種情況下,我們設法讓它滿載運行。它經常轉向上方。有時它會達到 60。»。
為避免最終場景為 60 FPS,而其他場景為 30 FPS,這會產生緩慢的感覺,因此,Bethesda 更傾向於將遊戲設定為 30 FPS。很多玩家都會因此而失望,但是這並不一定會破壞體驗,因為體驗肯定會很宏偉。
正如其他工作室所做的那樣,我們希望貝塞斯達最終能夠在遊戲中加入「表演」模式,這會稍微降低圖形質量,有利於 60 FPS 的幀速率。
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