Steam設定競爭平台遊戲價格 玩家投訴

五名玩家對 Valve 提出投訴,譴責 Steam 禁止開發人員在其他平台上以更低價格出售遊戲的條件。他們認為,這一條款說明了該公司濫用其主導地位,並將透過阻止小型工作室吸引社群來限制電玩遊戲的創新。

Valve 的法律麻煩仍在繼續。幾天前,其 Steam 平台變成了一個地理封鎖案導致五家出版商損失 780 萬歐元。這一次,盲人被指責濫用其主導地位決定競爭平台上遊戲的價格,這是一種做法“構成維持壟斷的非競爭性”,根據五名球員提出的投訴。為了支持他們的觀點,他們指責「最惠國待遇」條款(MFN,「最惠國待遇」)。

理論上,該條款要求供應商(此處為開發商)公平對待其客戶(此處為 Valve)和其他客戶。在這種特殊情況下,最惠國待遇阻止開發商在其他平台上以更便宜的價格出售遊戲比在Steam上出售的價格。據提起訴訟的律師事務所稱,這種做法導致所有電腦商店的價格都很高,例如 Epic Games Store 和 Microsoft Store。

Valve 濫用 Steam 的主導地位

根據Steam服務條款的定價部分,開發人員和發行商對其遊戲的售價負責。平台也保留權利調整指示價格。 「Valve 將審查初始價格以及擬議的價格調整,通常會在兩個工作天內進行。我們根據我們的經驗推薦定價策略。我們可能會根據貨幣兌換率和其他因素建議價格。

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最惠國條款受到全球監管機構,特別是歐盟委員會的密切監控,正是為了濫用風險增加他們可以生成。對於提出投訴的玩家來說,這是毫無疑問的。“Steam 是美國遊戲開發商占主導地位的發行和銷售平台”,他們寫道。「但該平台並沒有透過比競爭對手更具競爭力的價格來維持其主導地位。相反,Valve 正在濫用其地位,強迫開發商 [...] 同意以與其他平台相同的價格出售他們的遊戲。

電玩產業的巨大缺口

該投訴涉及該政策對所有遊戲開發商的影響,特別是那些正在努力在市場上找到一席之地的小型工作室。“高度集中的行業”。據該倡議背後的參與者稱,「最惠國條款透過為其他平台的進入設置人為障礙來限制創新」。事實上,開發人員必須在兩者之間做出選擇一方面是 Steam 的驚人實力,另一方面是 Epic Games Store 的更高利潤,僅舉一例。申訴人也提出了最後一點,他們認為消費者將受益於最惠國條款的取消

“如果 Steam 上不存在最惠國待遇,其他平台在價格上可能具有競爭力,它們可以為開發商提供更具吸引力的利潤,同時為消費者提供更低的價格。”投訴背後的玩家顯然受到了以下理念的啟發:史威尼 (Tim Sweeney),PDG d'Epic,這已經透過譴責蘋果的反競爭行為來反對蘋果。後者在 2019 年的推文中表示“Steam 擁有定價否決權”解釋說Valve 只能說不”希望在其他地方以更便宜的價格出售遊戲的開發商。

之後,Tim Sweeney 呼籲抵制 Steam,斷言“創作者將儲蓄重新分配給玩家的唯一方法就是避開主導平台。”這個理念顯然得到了許多出版商的支持,他們對提出的投訴表示支持。我們特別發現那裡光碟項目(賽博朋克2077)、Ubisoft(刺客教條)和 Devolver Digital(邁阿密熱線)。另一方面,沒有出現不太重要的獨立開發商的蹤跡,儘管他們是受最惠國條款影響最大的。

來源 :好萊塢報道者歐洲玩家


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