Switch 2:前總裁表示任天堂必須把一切都押在雲端上

任天堂美國公司前總裁雷吉·菲爾斯-艾梅 (Reggie Fils-Aimé) 表示,該製造商應該在其下一代遊戲機上將一切都押在雲端。在他看來,這項技術已經足夠成熟,足以讓任天堂提供可靠的基於雲端的體驗。

學分:任天堂

2022 年 9 月 13 日星期二,任天堂佔據了媒體舞台。新任天堂直面會。她有機會宣布即將登陸Nintendo Switch 的下一款遊戲,例如《獵天使魔女3》、《皮克敏4》、《師傅》、《生化危機》傳奇的幾部作品(來自雲端),甚至《八方旅人2》。

節目的一大亮點尤其是官方名稱的揭曉。下一個塞爾達,即薩爾達傳說:王國之淚預計將於 2023 年 5 月 12 日登陸 Switch。

確實,在位於西雅圖的著名電子遊戲展會 PAX West 2022 之際,任天堂美國前總裁接受了 Fanbyte 同事的採訪。 Reggie Fils-Aimé 特別提到了這個方向任天堂應該推出下一代遊戲機。在他眼裡,日本廠商應該進攻前景看好的雲端遊戲市場。

Reggie Fils-Aimé 表示,任天堂的未來在於雲端

如果我是,你知道,任天堂有一天的國王,我個人相信我們幾乎已經到了帶來串流遊戲體驗的地步了。他宣稱。他繼續說:「我希望看到的是基於雲端的體驗。所以家裡沒有平台——一切都是透過雲端完成的。 “這樣,它就真正成為一種體驗,您可以擁有新內容,並且可以通過某種訂閱服務獲得所有舊內容中最好的內容。”

然而,這位任天堂美國公司前執行長對他的言論進行了修正,他回憶說,玩家仍然需要「三到四年」才能擁有足夠快的網路連線來享受所有雲端遊戲,甚至是最大的AAA遊戲。無論如何,他的立場並不令人意外。眾多業界參與者紛紛進軍雲端,無論是微軟的 xCloud、Google的 Stadia、亞馬遜的 Luna,甚至是索尼的 Playstation Now(現在已整合到 PlayStation Plus Premium 中的服務)。

就任天堂而言,它已經使用雲端透過訂閱來提供大量復古遊戲任天堂 Switch 在線。任天堂選擇雲端的通用化將使該公司能夠解決保留其舊遊戲的棘手問題。提醒一下,任天堂最近宣布關閉 Wii U 和 3DS 商店。這項措施受到了嚴厲的批評,並提出了一個重要的問題:這些今天在物理學中找不到的遊戲會永遠消失嗎?在這一點上,製造商的答覆相當不完整。

來源 :風扇更換


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