測試GeForce RTX 5060 TI:圖形卡結合了性能和負擔得起的價格!

如果Nvidia是高端的國王,那麼它通常是在較便宜的卡片上,可以自由地參加比賽。 RTX 5060 Ti 16 GB代表了2025年在果嶺中的第一次嘗試。它給什麼?在我們的測試中回答。

好的。 RTX 5090已經傳遞來勾引最苛刻的用戶和中小型企業。那裡RTX 5080接管了預算龐大的鐵桿遊戲。這兩個5070是遊戲的高端偏愛。剩下什麼?當然是中段。甚至根據觀察棱鏡的條目 - 級別,因為RTX 5060對於大部分家庭而言,仍有預算。事實仍然是,要徹底提高1080p並在最新的AAA冠軍頭銜上觸摸1440p的事實,這張新的Blackwell卡預計會依次進行。正確嗎?我們進行了測量以確定它。

價格和可用性

RTX 5060 TI以建議的價格出售法國399歐元對於集成版本8 GO DE VRAM。我們的測試版本是獲得python iii -16 GB de vram,以NVIDIA或449歐元

NVIDIA GEFORCE TX 5060
GPU(建築)布萊克韋爾
雕刻技巧4NM(4N NVIDIA習俗)
庫達心4608
RT拖鞋72 Tflops
張量頂759你有上衣
GDDR內存16 GO GDDR7
內存總線128位
發布日期16 Avril 2025

這個價格非常激進。為了進行比較,RTX 4060 TI以8 GB版本的439歐元發布,16 GB版本的版本為549歐元。因此,我們的16 GB版本的價格下跌了不少於90歐元,並且模型之間僅差50歐元,這使我們推薦出口時8 GB型號,因為額外的財務努力在很大程度上值得。

另請注意,作為50代的卡片,RTX 5060 TI也受益於DLSS 4及其多幀的生成,以及與效果有關的所有技術進步。我們的RTX 5090測試

這是我們的RTX 5060 Ti 16 GB的測試配置:

  • CM:ROG Strix X870-I遊戲WiFi
  • CPU:AMD Ryzen 9 9800x3d
  • 冷卻:Corsair ICUE H100I RGB Elite
  • RAM:2×16 Go Corsair Vengeance DDR5-6000 MHz
  • SSD:MSI空間M580 PCIE 5.0 2至
  • 食物:Corsair SF1000L 80 Plus Gold

設計,消費和暖氣

提醒您,RTX 5060 TI將不知道Nvidia本人創建的創始人版本。因此,在我們的測試中,我們收到了增益Python III RTX 5060 Ti 16GB,該ti 16GB將以NVIDIA推薦的價格出售。與往常一樣,憑藉這些模型占了上風。在這裡,確定的塑料框架仍然完全有用,製造商甚至通過模仿蛇的皮膚允許自己一個小的幻想。業餘愛好者也會欣賞,即使注意到這三個綜合風扇的葉片非常敏銳:不要將手指放在其中。

60世代在加熱上往往是典範的,而該RTX 5060 Ti也不例外。在休息時,GPU部分僅為29°C,在此集成的GDDR7內存40°C。這真是太好了。在全合成負載下,該卡在GPU部分和內存上都上升至68°C,這再次得到很好的掌握。

在消費方面,NVIDIA宣布了180W TGP,這裡從未超過。在休息時,飲卡片幾乎沒有餵食8瓦,這真是太好了。而且我們可以看到該卡消耗的是大約150瓦,這再次非常好。 40世代以其在這一點上的性能而聞名,即使應該注意的是,與上一代相比,RTX 5060 TI遵循相同的線路。

我們的增益Python卡包含一個完全常見的PCIE端口。請注意,這裡的Nvidia使製造商目前希望PCIE Gen 5端口有些爭議。在這種設計和這種Rachitic消費量上,大多數人選擇留在8 -Pin PCIE上仍然是該行業中的標準。

創意計算和人工智能

首先,讓我們回想一下,儘管60系列對潛在買家的關注程度較小,但RTX 50現在將與視頻和照片兼容4:2:2在4:2:2中以更大的保留為色,以吸引專業人士的注意。但是我們在RTX 5060上,這也意味著我們只有單個編碼器/第9代NVENC解碼器夫婦的權利。

在照片中,進化幾乎不再值得注意。與上一代相比,我們發現性能高4%,這是軼事。另一方面,在視頻中,VRAM發揮了重要作用,我們可以看到16 GB時的RTX 5060 Ti在8 GB時爆裂了4060 Ti,其演變為52%。面對12 GB的RX 7700 XT,更靠近VRAM,因此更代表了績效的世代演變,我們在這裡的表現為19%。

在Blender 3D生產工具上,與AMD相比,NVIDIA繼續強加其樣式。怪物的增長為10%,垃圾店的28%,課堂上有17%的增長,這對於一代人來說是一代人的進化完全有趣的。

對於人工智能的計算,Float 32中的計算並沒有真正發展,並且在WindowsML基礎上的7700 XT上留下了非常罕見的優勢,而WindowsML底座上的7700 XT在Tensorrt中很快消失了。在Float 16中,Nvidia在Gen的表演中以9%的Gen演變恢復了其廣泛的鉛。總體上,我們發現的性能多10%。為了創建圖像,RTX 5060 Ti 16 GB的繪製得多,其性能高14%,但是這種更為明顯的差異可以通過此練習中最大的重要truum來解釋。

1440p和1080p的測量值與RTX 4060 Ti 8GB和RX 7700 XT

讓我們從此新卡上的合成措施開始緩慢。我們再次找到了射線追踪性能的速度和純評估者的鋼游牧者。

在速度方面,與兩張競爭卡相比,我們發現性能的24%的演變。在鋼製游牧民族上,與RX 7700 XT相比,演變的標誌性要低得多,其性能高5%。

要在實際條件下測試,我們呼籲9個標題:

  • 艾倫·韋克2
  • 鮑德爾的大門3
  • 黑色神話
  • Cyber​​punk 2077
  • 飛行模擬器2024
  • 霍格沃茨遺產
  • 地平線禁止西方
  • 漫威競爭對手
  • 棘輪和cl裂

這些遊戲被選為各種原因。有些像Alan Wake 2,Black Myth Wukong或Cyber​​punk 2077一樣推到最新圖形卡。像漫威競爭對手這樣的其他人是現代競爭遊戲的好指標。但最重要的是,所有這些標題都與來自雙方,DLSS和FSR的大多數技術兼容。請注意,對於這些比較,選擇了最低的共同點:如果遊戲支持DLSS框架的生成,但不支持FSR3框架的生成,則這些措施是在DLSS/FSR中進行的,簡單地用於相同的比較基礎。射線追踪總是將其推到底部,以便在可用時進行路徑追踪或同化。

如果可能的話,我們還將比較不同DLSS/FSR/XESS技術之間的性能提高。不幸的是,這些分數不能在X解和Y解決方案之間進行比較,因為它們對相同視覺渲染的性能沒有相同的影響。因此,當其他技術的結果作為指示時,將對類似技術進行比較。

艾倫·韋克2

在1440p的定義上,結果並不那麼明顯。例如,在純淨的純正中,RX 7700 XT的平均效率似乎更高6%,但是與RTX 4060 TI相比,RTX 5060 Ti的穩定性使這兩張卡的穩定性使這兩張卡的穩定性增加了22%。在不完整的射線追踪中,RTX 5060 Ti保持了15%的自然優勢。在路徑追踪中,進化更加明顯,而RX 7700 XT當RTX 5060 Ti進入幀速率時,沒有機會收集它,從而使其可以基於DLSS,以獲得出色的遊戲體驗。

另一方面,在1080p中,RX 7700 XT保留了13%的純評估者,一旦不完整的射線追踪,它將完全消失,而這次有14%的人支持NVIDIA。在路徑追踪方面,與RTX 4060 Ti相比,RTX 5060 Ti的演化性能高30%。

鮑德爾的大門3

評論鮑德爾門3的結果非常簡單。 RTX 5060 Ti和RX 7700 XT基本上提供相同的性能,當RTX 4060 Ti落後12%時,它與定義無關緊要。

黑色神話

在1440p中,RTX 5060 Ti再次被放置在其13%的紅色競爭對手中。與往常一樣,RT為他提供了巨大的勝利,與已經在7700 XT面前的RTX 4060 TI相比,其性能增加了25%。路徑追踪的演變再次非常值得注意,而20 fps平均可以保證DLSS激活的可玩體驗。

在1080p中,與RX 7700 XT相比,RTX 5060 Ti在重新構建中延伸了17%。但最令人印象深刻的是,他在路徑追踪中的路徑與不完整的射線追踪中的RTX 4060 Ti的路徑顯著相同,平均為31 fps,在26 fps時低1%。在這兩個點上,RX 7700 XT在很大程度上先於。

Cyber​​punk 2077

在1440p中,我們發現與黑色神話Wukong相同的情況。在這裡,RTX 5060 Ti在RX 7700 XT上取得10%的率,並將RTX 4060 Ti 8GB留在了遠方。在射線追踪方面,與RX 7700 XT相比,性能甚至高25%,與RTX 4060 Ti相同的水平顯著。在路徑追踪中,平均17 fps有望令人滿意的DLSS體驗。

在1080p中,差距僅收集5%,支持RTX 5060 Ti,以重新降低。但這是:射線追踪仍然適用於果嶺,在路徑追踪中的不完整渲染中,性能多22%。

飛行模擬器2024

在這裡,我們首先註意到RTX 5060 TI陷入了RX 7700 XT,現在在測試的兩個定義上提供了明顯相同的性能。 RTX 4060 TI正在掙扎。

霍格沃茨遺產

在1440p中,RX 7700 XT在此遊戲中的RTX 5060 TI上保留了10%的預付款,甚至在1%低點上提供了更穩定的體驗,這遠不止讓玩家放心。但是,一旦激活了射線追踪,該標題的平均質量是其內存優化不理想的,RTX 5060 TI絕對使每個人都處於罰款狀態,並且接近RTX 4060 TI的性能兩倍。

在1080p中,差距減少了重視的性能,但觀察結果保持不變:RX 7700 XT贏得了勝利。在平均射線追踪中,RX 7700 XT終於取出了水的頭,但RTX 5060 Ti仍然提供13%的性能。

地平線禁止西方

Horizo​​n Forbidding West再次贊成紅隊,儘管戰鬥是在口袋手帕中。在這裡,穩定性標誌著RX 7700 XT的進步,而平均FPS基本相同,尤其是趕上RTX 4060 Ti的延遲。

漫威競爭對手

在漫威競爭對手上,觀察很容易:它是一個純淨且簡單的Equo,對RTX 5060 Ti的略有偏愛,在測試的兩個定義中會增長1%。

棘輪和cl裂

在1440p中,7700 XT和RTX 5060 Ti之間的重新效果基本相同,在7700 XT上具有略有優勢。但是,隨著激活的射線追踪,我們從30 FPS的比賽轉到了53 FPS的比賽,從紅隊到綠色團隊,這遠非稀薄。

在1080p中,RX 7700 XT接管了RTX 5060 Ti的7%鉛,一旦激活了射線追踪,它就會失去它。請記住,在這裡,RTX 5060 Ti與尚未激活它的RTX 4060 Ti相比,激活射線追踪具有更高的性能。 VRAM的大小當然有幫助,但是考慮到這兩張卡的發行價格……這令人印象深刻。

注意最終測試:NVIDIA GEFORCE RTX 5060 TI

我們永遠不會想到這一天,但是Nvidia剛剛在市場上提供了最佳價值。以廣泛的降低為代價,耦合出色的一般性能和DLSS 4,它使您可以解鎖美麗且可玩的路徑,甚至不考慮RTX 5060 Ti上的多幀發電,從而控制了其同一時間的消耗。一項很好的工作。

我們愛

  • 比RX 7700 XT便宜
  • 射手錶現出色
  • 出色的射線追踪性能
  • 路徑追踪可訪問的sous dlss
  • 受控的消費和供暖

我們少愛

  • 柵格perfs有時離7700 XT太近
  • 偏愛16 GB版本

問我們的最後一個!