Xbox Game Pass:儘管成長良好,但微軟未能實現其目標

Xbox Game Pass 並未達到 2021 年的目標。事實上,這項服務仍然取得了巨大的成功。

微軟的眼睛比胃大嗎?儘管 2020 年 Game Pass 訂閱人數激增,一年內增長了 85%,但這家雷德蒙德公司希望在 2020 年 6 月至 2021 年 6 月的財年中保持這一良好勢頭。距離既定目標還很遠。

微軟尚未就此事進行正式溝通,但 Axios 發現的文件為我們提供了關鍵數據。因此,該公司希望訂戶數量增加 48%。但她沒有最終僅成長了37%。

Xbox Game Pass 將擁有約 2,000 萬訂閱者

37%在市場上仍然是一個傲慢的數字,但仍然低於設定的目標。微軟確實寄望透過 Game Pass 掀起一股浪潮,但這並不是因為平台上的遊戲數量倍增。今年底也將是決定性的,因為大標題將可用:帝國時代4,極限競速地平線 5甚至光環:無限。足以在很短的時間內壯大隊伍。請記住,您每月必須支付 10 到 13 歐元才能訪問 Game Pass,如果沒有他們喜歡的強大遊戲,許多玩家會暫停訂閱。

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微軟對於該服務的確切訂戶數量仍然非常謹慎。上一次這個主題被提出是在今年年初,隨後公佈了 1800 萬玩家的數量。因此,訂閱者數量應為6 月約 2000 萬,今天可能會多一點。

這種糟糕的表現目前不會改變微軟的任何策略。 Game Pass 是新一代品牌的核心,獨家遊戲將會倍增,特別是因為雷德蒙現在可以依賴 Bethesda 的所有新遊戲,這些遊戲將在該平台上獨家發布。

來源 :阿克西奧斯


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