在 Inside Xbox 會議上公佈了 Xbox Series X 首批遊戲清單的同時,該遊戲機的啟動動畫也正式呈現。與 Xbox 360 和 Xbox One 的動畫不同,這張動畫沒有顯示主機的名稱,而只是顯示「Xbox」品牌。
昨天,我們即時關注了微軟為您發布的有關今年年底推出該遊戲機的遊戲清單的公告。在此列表中,您可以找到非常知名的許可證,例如《刺客教條》、《塵埃》、《如龍》或《吸血鬼避世》。您當然也發現了新的許可證,例如 Scorn、Chorus 和 The Medium。發佈時將提供十多款遊戲。
有些甚至會在發布前提供,例如《刺客教條:英靈殿》將首先在 Xbox One 上發布。但感謝智慧交付,您可以在 Xbox One 上購買,然後玩 Xbox Series X 版本。這是本次 Inside Xbox 會議期間宣布的好消息之一。即使我們還沒有機會看到控制台的最終技術表,各種預告片表明它會在它的肚子裡。
微軟也沒有提供控制台介面。會不會更接近Xbox One,全垂直,或 Xbox 360 的,提倡水平導航(有點像舊的 One 儀表板)?它是否仍會使用圖塊系統和區塊,還是會朝著遊戲、社群和應用程式的新管理方向發展?
變得更簡單一點?
然而,介面的第一個元素昨天被透露。不是在 Inside 會議期間,但在推特上。 Larry Hryb,又名 Major Nelson,程式設計和 Xbox Live 網路總監,在他的帳戶上發布了以下消息:其中包含一個非常短的視頻,揭示了控制台啟動動畫。如果你購買了遊戲機,你會經常看到這個動畫。因此,這些資訊很重要,特別是因為它確實為 Xbox Series X 其餘體驗的預期定下了基調。
影片僅持續幾秒鐘。我們只看外表aplat 上的 Xbox 標誌(請參閱本文頂部的圖片)。下面不是主機的名稱,而是家族的俗名:Xbox。這是一個重要的細節:最後兩代控制台的動畫在啟動時顯示了它們的名稱,如下面的螢幕截圖所示。因此,人們正在努力回歸更簡單的東西(或者甚至不那麼招搖)。希望這種印象能夠推廣到其餘的體驗。
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