Xbox Series X:微軟公佈了下一代遊戲機的名稱、設計和控制器

Xbox Series X 將成為下一代 Xbox 遊戲機的正式名稱,先前代號為 Scarlett。微軟利用 2019 年遊戲大獎透露了有關其未來遊戲機的大量資訊。設計、控制器、功能,老實說我們沒想到。

菲爾·斯賓塞 (Phil Spencer) 預計將出席 2019 年遊戲獎頒獎典禮,但沒有人看到 Xb​​ox 部門負責人為我們準備的巨大驚喜。別再說斯嘉麗計劃了更多的Xbox系列X,微軟未來的遊戲機現在有了名字。我們本可以對這些資訊感到滿意,但事實並非如此,菲爾的心情特別健談。在遊戲機推出一年前,我們現在對它有了更多的了解。

到目前為止,還沒有任何洩漏讓我們得以一窺未來遊戲機的設計。驚喜的元素達到了頂峰。 Xbox Series X 的外觀與當前一代 Xbox 遊戲機毫無共同之處。尺寸顯得更加雄偉,形狀非常接近 PC 塔,上部有一個通風口以支持冷卻系統。控制台可以水平使用,但垂直放置更自然。

該控制台將配備一個設計與當前控制器非常接近的新控制器。但“它的尺寸和形狀已經過改進,可以適應更廣泛的玩家。”它有一個新的共享按鈕,使螢幕截圖更容易,而且還有一個受啟發的方向十字Xbox Elite Series 2 無線控制器。這新控制器將相容於目前的 Xbox One (S,X) 和 Windows 10對於電腦遊戲玩家來說。

Xbox Series X:比以往更強大、更安靜

「Xbox Series X 將成為我們的遊戲機有史以來最快、最強大的設計並將在效能、速度和相容性方面樹立新的標準。儘管擁有如此強大的功能,但該遊戲機也將比以往更加安靜,這對於提供「真正身臨其境的遊戲體驗」極為重要。

微軟確認了幾個月來提到的某些特徵適用於 Xbox 史嘉莉。控制台將確保所有遊戲均以 60 fps 提供 4k 清晰度。有些標題也可能提供4K 每秒 120 幀。光線追蹤顯然會出現,但微軟也宣布了一項新功能,稱為可變更新率(VRR)這將不斷優化運動影像的更新率,以提高其清晰度。

全新強大的 AMD GPU 和 SSD 的結合將“幾乎消除加載時間,讓玩家比以往更快地進入遊戲世界”,這尤其要歸功於該技術可變速率著色(VRS),開發人員可以使用它來充分利用 GPU 的所有功能。好像這樣還不夠,微軟提到了自動低延遲模式將盡可能降低延遲率,足以使 Xbox Series X 成為世界上響應速度最快的遊戲機。

微軟也證實了向後相容於 Xbox One、Xbox 360 甚至第一代 Xbox 的主機遊戲。最後,發表會上也公佈了首款遊戲。這是《賽娜的傳奇:地獄之刃 II》,是由 Ninja Theory 工作室開發的《地獄之刃:賽娜的犧牲》的續集。遊戲的預告片已發布,使用 Xbox One Series X 引擎。