Xbox 希望發布便攜式遊戲機,但還不知道如何發布

微軟遊戲公司的大老闆 Phil Spencer 表示,便攜式 Xbox 遊戲機很可能會問世。這也難怪,因為幾個月來有關這一主題的洩密事件層出不窮。然而,這並不是為了明天:製造商仍在思考最好的做事方式。

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有關 Xbox 品牌便攜式遊戲機的洩漏並不新鮮。已經到了2021年,一款專門用於雲端遊戲的遊戲機成為熱門話題,並且從那時起就沒有停止過。在受 Steam Deck 啟發的便攜式 PC 時代,謠言再次開始,以至於在今年年初,幾乎所有人似乎都同意:微軟很快就會推出自己的模型

畢竟,雷德蒙公司擁有一切優勢:不再需要證明自己的硬體零件、運行遊戲的作業系統以及不斷增長的獨家產品清單。那麼微軟還在等什麼呢?微軟遊戲部門負責人菲爾‧史賓塞表示,這是正確的公式。在 Polygon 的麥克風前,他透露自己已經嘗試過目前所有的「手持」遊戲機。但沒有一個能真正說服他。

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對 Phil Spencer 來說,目前問題的關鍵不是硬體面,而是軟體方面。「我希望能夠以全螢幕、緊湊模式啟動 Xbox 應用程式。我所有的社交經驗都在那裡。當我打開電視時,我希望感覺自己就在 Xbox 儀表板上。他向我們的同事解釋。如果現在有多個模型在 Windows 上運行,對於華碩 ROG Ally據他稱,Xbox 體驗對玩家來說還不是最佳的。

更重要的是,菲爾史賓塞並沒有被愚弄:Xbox 沒有興趣像索尼(甚至越來越少)和任天堂那樣將自己鎖定在自己的生態系統中。這也是微軟膽怯地開始在其他遊戲機上發布其獨佔內容。因此,隨著時間的推移,在考慮推出自己的遊戲機之前,必須為其他平台上的 Xbox 玩家提供真正的便攜式體驗。

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「例如,如果我想隨時隨地用便攜式遊戲機玩遊戲,我不想被迫只購買一台遊戲機。我希望我們在硬體方面所做的一切都很棒。但如果有人今天選擇在[其他地方]玩遊戲,我不希望他們覺得自己是一個不太好的 Xbox 玩家。 »

那我們要如何改善這種體驗呢?對於菲爾·斯賓塞來說,這涉及到提出幾個問題。“我所有的遊戲都在那裡嗎?”我的所有遊戲都會顯示我想要的保存嗎?我會告訴你一款目前還沒有做到這一點的[遊戲]——它讓我發瘋——就是《輻射 76》。我們將避免告訴他這個問題不再困擾很多人。

然而,菲爾史賓塞並不完全排除有一天推出一款真正的 Xbox 品牌便攜式遊戲機的可能性。這甚至讓 Polygon 了解到,其工程師目前正在研究這個主題,研究他們可用的各種可能性。但是,正如您所理解的,現在顯然不是。目前,Xbox 的首要任務無疑是雲端遊戲,它顯然希望為最多的人提供訪問(且穩定)的服務。


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