Xbox 部門前負責人 Robbie Bach 昨天發表講話,解釋了為什麼微軟從未發布其遊戲機的便攜式版本。據他介紹,製造商沒有必要的資源來發展這樣的模型。自 2017 年起擔任現任老闆的菲爾·斯賓塞 (Phil Spencer) 很可能會重新啟動該項目。

雖然索尼發布了 PSP 和 Playstation Vita,但任天堂已經在便攜式遊戲機領域佔據了持久的地位,其 Switch 的成功也證實了其專業知識。然而,微軟從未冒險嘗試,儘管該行業似乎很活躍。這次退出在很長一段時間內一直是個謎,直到菲爾·斯賓塞的前任羅比·巴赫公開談論這個話題。
“當我在 Xbox 工作時,至少有三個關於便攜式 Xbox 的提案,”羅比·巴赫說。「出於某種原因,這些概念都被稱為 Xboy。這肯定會導致權利問題。三人都被拒絕了。如果前老闆對這個專案的名稱感到好笑,他會解釋他拒絕的原因在其他地方。據他介紹,微軟當時並沒有發展這樣一個模型所需的資源。
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微軟無法生產便攜式 Xbox
羅比·巴赫因此透露謙遜他在微軟工作時的能力。該公司知道如何發揮創造力,就像它發佈時一樣一個被牛仔褲覆蓋的 Xbox 控制器,但從技術和人類的角度意識到其局限性。「我非常尊重索尼和任天堂能夠在這兩個市場中佔有一席之地[家用控制台和便攜式,編者註]。每個人都認為這兩者是相互聯繫的,並且很容易從一種轉換到另一種」。
前老闆解釋說,這樣的專案在當時需要「與另一支球隊重新開始。這就像再次創建 Xbox,只不過是便攜式版本。我們沒有足夠的資源來做到這一點。在微軟第一款遊戲機發布前不久,該公司也嘗試過買任天堂,任天堂曾當面嘲笑他。菲爾·史賓塞同時可以重新啟動專案,原型已經設計出來。自從 PlayStation Vita 失敗以來,索尼一直站在自己這邊從該市場中刪除。
來源 :遊戲點