AMD推出了一项新功能,可以提高大多数PC游戏的性能。此功能称为 AMD 流体运动帧 (AFMF),是 AMD 用于 FidelityFX 超分辨率 (FSR) 3 的帧生成技术的一个版本。
图像生成是一项技术从现有帧创建新帧,使游戏帧速率加倍。这可以使游戏更流畅、更快,尤其是在低端硬件上。然而,图像生成也会降低图像质量,因为生成的图像不如原始图像清晰或详细。
因此 AMD 推出了图像生成功能FSR 3,其图像升级技术可与Nvidia 的深度学习超级采样 (DLSS) 3。 FSR 3 将帧生成与升级相结合,将图像放大到更高分辨率,以实现性能和质量之间的平衡。 FSR 3 可在多种 GPU 上运行,包括 AMD、Nvidia 和 Intel 的 GPU,但需要游戏开发人员支持。新 AFMF 技术的情况并非如此。
另一方面,AFMF 是图像生成的独立版本,不包括升级。 AFMF 在驱动程序级别工作,这意味着游戏开发者无需支持它。该技术适用于几乎所有使用 DirectX 11 或 DirectX 12 API 的游戏,这是 PC 游戏最常见的图形 API,但是,前提是您有 RX 6000、7000 和 700M 系列卡。
AMD 声称AFMF 可以将 1080p 下的游戏性能提升高达 97%,1440p 下的游戏性能提升高达 103%,取决于游戏和设置。然而,AFMF 也会降低图像质量,因为生成的图像不如原始图像详细。 AMD 指定AFMF 在视觉快速移动时动态停用,例如当相机或角色快速移动时,为了保持图像质量。 AMD 还建议使用可变刷新率技术,例如 FreeSync,以避免图像撕裂。
坏消息是AFMF 还会增加延迟,即进入和退出之间的延迟。因此,您可能不想在射击比赛中启用它。为了解决这个问题,AMD 表示用户应该启用 Radeon Anti-Lag 或 Anti-Lag+,使用 AFMF 时可减少延迟并将刷新率保持在 60 FPS 或更高的功能。 AFMF 还要求游戏以全屏模式运行,而不是窗口或无边框模式。
AFMF 已在 Radeon Adrenalin 上可用
AFMF正式成立在 Radeon Adrenalin 驱动程序 24.1.1 版本中推出,控制 AMD GPU 的软件。 AFMF 之前仅针对特定 GPU 提供测试版,但现在完全可供所有具有兼容硬件的用户使用。
鉴于延迟增加,竞技游戏玩家可能不想使用它,但性能影响是否显着还有待观察。可以肯定的是,她应该让大多数优先考虑流动性而非质量的玩家感到满意,最重要的是那些电脑性能太弱而无法运行某些电脑游戏的人。
AMD 最新的 GPU 驱动程序还包括视频升级功能,有助于提高在线视频的图像质量。类似于Nvidia RTX 视频超分辨率技术,它支持大多数 DirectX 11 应用程序和 Web 浏览器,例如 Microsoft Edge 或 Google Chrome。但是,您可能需要启用“Media Foundation for Clear”铬://标志或者边缘://标志以使该选项正常工作。