《战地 2042》:EA 拒绝透露销售数据以掩盖损失程度

EA 谨慎地没有透露《战地 2042》的确切销量。考虑到灾难的规模,我们认为这个数字不会很高,但目前还无法确定。不过,出版商保证 DICE 正在努力纠正这种情况。

学分:EA

战地2042将载入史册历史上最糟糕的游戏发行之一。粉丝们特别期待,抵达后失望感更大。除了“无法玩”之外没有其他词可以形容 DICE 在发布时提供的体验,无论是bug数量众多且恶毒。尽管工作室做出了努力,但没过多久玩家放弃服务器,甚至更喜欢转向旧游戏

因此,EA 发现自己处于一个非常糟糕的境地,再次吸引了自己 - 如何不与《星球大战:前线 I》的发布类似我——游戏界的愤怒。还有,小编运用的是鸵鸟法。虽然昨天发布了季度财务报告,但我们预计将公布《战地 2042》的首个销售数据。但事实并非如此。

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EA 试图淡化《战地 2042》灾难的影响

在电子游戏世界中,这种沉默很少是一个好兆头。如果出版商并不总是选择提供准确的数字,那么当他们的作品取得成功时,大多数出版商都会毫不犹豫地昂首阔步。 EA 老板安德鲁·威尔逊 (Andrew Wilson) 则更倾向于顺着头发的方向抚摸玩家“我们完全致力于发挥这款游戏的全部潜力,并完全致力于《战地》粉丝。我们已经对游戏进行了一系列重大更新,还有很多工作要做。”他解释说,指的是著名的更新应该让游戏可以接受

后者继续确认第一季将推迟至 2022 年夏季:“玩家可以期待在未来几周内继续进行重大更新,我们正在将第一季的实时服务内容转移到初夏,因为我们与社区密切合作,以发展和改进《战地 2042》的核心体验。”EA 再次对宣布这一消息的传言保持沉默。下一个《战地》将是免费的

来源 :布拉沃英特尔


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