虽然《战地 2042》的发布相当混乱,但开发商 DICE 宣布正在积极解决游戏中最严重的错误和问题,但现在是时候解决其更大的基础问题了。
在发布后充满了众多争议,包括错误或缺乏计分板或语音聊天等基本功能,DICE 将尝试通过解决另一个问题来挽救游戏玩家常注意到的问题:牌的大小。
如果你是一名玩家战地2042,您可能已经注意到我们花了很多时间跑步,一些目标彼此相距甚远。 DICE 很清楚这个问题,并表示虽然较大的卡提供了更多的游戏空间和自由度,但“副作用”是游戏玩法现在更加分散,导致战斗时间整体增加。
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未来的更新中地图可能会变小
许多游戏的原始地图正在积极重新设计,第一个是万花筒。这个城市竞技场将在现已推迟的第一季中针对征服和突破模式进行修改。其他地图预计将在未来的季节中重新设计。 DICE 还致力于改进游戏地图上的路径标牌。这样战斗就能保持专注,并且更容易理解如何从一个目标实现另一个目标”。
另一个潜在改进的领域是游戏的“强度”,根据 EA 的说法,当玩家在突破模式中争夺目标时,有时会“过于混乱”。因此,工作室正在研究将该模式保留为 128 名玩家的体验是否有意义,或者将玩家总数减少到64人,就像之前的反对的情况一样。
通过实施此类变革,DICE 旨在平息想要退款的玩家。我们也知道据报道 DICE 正在考虑让 Portal 模式完全免费以吸引新玩家。