《赛博朋克 2077》:PS5 和 Xbox Series X 版本表现稳定,但 PC 版仍保持领先

《赛博朋克 2077》的 PS5 和 Xbox Series X/S 版本终于推出,并且伴随着游戏 1.5 补丁的通过,那么这两个版本提供的渲染效果如何呢?他们正在接近PC吗?答案就在这个视频对比中。

鸣谢:CD Projekt RED

你可能知道,CD Projekt RED 于 2022 年 2 月 17 日星期四举行了新的现场直播。在节目中,介绍了与补丁1.5,最重要的是官方宣布《赛博朋克 2077》PS5 和 Xbox Series X 版本到来。正如他们所说,迟到总比不到好。

特别是因为开发人员已经确认他们在直播结束时立即可用,并且为玩家提供了额外的可能性PS5Xbox系列X/S免费试用该游戏五个小时。在可能结帐之前了解游戏很有用。

那么,这些次世代版本会给我们带来什么呢?最重要的是,它们是否接近 PC 版本? YouTube 频道 ElAnalistaDebits 专门从事视频比较,因此研究了这个主题。这个比较集中在很多点上阴影、纹理、弹出窗口、绘制距离、分辨率的改进以及不同显示模式下的性能,同时不会忘记加载时间。

另请阅读:《赛博朋克 2077》——尽管存在缺陷,该游戏仍是 2021 年 Steam 上最受欢迎的游戏之一

在这里,摄像师将 PS5、Xbox Series X 和 Series S 版本并排放置,还有 PC 版本赛博朋克2077在两台机器上分别配备英伟达 RTX 3080和一个RTX 3050,该品牌最新的入门级GPU。首先,波兰工作室宣布这个下一代版本将以动态 4K 运行。事实上,正如这个比较所表明的那样,分辨率在1440p左右(即使在极少数情况下会有 2160p 的段落),这在两台主机上都是如此。我们还注意到 Xbox Series X 上 1800p 分辨率模式的消失。

在性能方面,Xbox Series S 的表现最差,这并不奇怪。您将不得不接受 1440p 的分辨率,帧速率限制为 30 FPS。在 PS5 和 Xbox 系列上当然,PC版的肌肉配置还是要优越很多,尤其是自 DLSS 2.3 通过补丁 1.5 支持以来。

关于光线追踪,PS5 和 Xbox Series X 上的效果仍然有限,存在接触阴影(PC 上则不然)。弹出窗口显着改善在新一代机器上,就像阴影和全局照明、显示距离和各向异性过滤的质量一样。纹理也旨在更精细。从加载时间来看,PS5以9秒微弱优势领先竞争对手与 X 系列上的 11 秒(S 系列上为 11.5 秒)相比,加载游戏。 PC 以不到 7 秒的时间保持领先。当然,您可以随意观看上面的完整比较。


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