借助 DLDSR,NVIDIA 提供了一种能够增强其显卡硬件的新软件技术。该功能基于人工智能,基于DSR原理,进一步改善了游戏内的图形渲染。

2022 年 1 月,NVIDIA 宣布其生态系统中引入了一项新技术:DLDS。如果它的名字能让人想起著名的DLSS该公司的深度学习超级采样(Deep Learning Super Sampling)可以以较低分辨率计算图像,并使用人工智能对其进行缩放,以便在不牺牲性能帧速率的情况下提供高图像清晰度,DLDSR 的原理非常不同。我们在本文中向您解释它应该如何改善玩家的游戏体验。
DLDSR 的意思深度学习动态超分辨率。从技术上讲,我们几乎可以谈论 DLSS 的反面,因为我们在这里讨论的不是放大而是缩小。因此,在将图像大小调整到所需的清晰度之前,会以更高的质量计算图像。这里的目标完全不同:DLDSR 用于提高 1080p 等基本配置上的图像质量,而 DLSS 的目标是在设置要求较高的分辨率时节省每秒帧数。
DLDSR带来了哪些改进?
NVIDIA 解释说,最初以更好的质量计算图像,一旦将其缩放到较低的清晰度(由所使用的显示器或屏幕支持),就可以从更好的图形渲染中受益。与目标定义中本地计算的图像相比,DLDSR 必须成功消除某些不需要的伪影,例如闪烁效果和改善抗锯齿。从高质量切换到目标质量时,图像还会保留一些通常不会以所需清晰度显示的附加细节。
绿党还指出,DLDSR 对游戏性能的影响非常小。在演示示例中,没有 DLDSR 的配置以每秒 145 帧的速度运行原生 1080p 的《Prey》(贝塞斯达)。通过在 2.25x 版本中激活 DLDSR,刷新率几乎不会受到影响,因为在这种情况下每秒测量 143 个图像。

NVIDIA 还为此推出了三款新滤镜,可通过 GeForce Experience 界面进行访问:
- SSRTGI(屏幕空间光线追踪全局照明):来自模组制作者 Pascal “Marty McFly” Gilcher 的光线追踪 ReShade 滤镜的修改版本,他参与了 SSRTGI 的开发。这增强了光照和阴影,以创造更大的深度感和真实感。
- SSAO(屏幕空间环境光遮挡):突出 3D 对象交叉点附近的阴影外观,尤其是在光线昏暗或室内环境中。
- 动态 DOF(景深):根据场景中物体的接近程度应用散景式模糊效果,为游戏带来更具电影感的氛围。
NVIDIA 并没有特意使用术语“重制版”来描述结合了 DLDSR 和 SSRTGI 过滤器的游戏来描述这些新功能。
DLDSR 与 DSR:有什么区别?
如果 DLDSR 的原理对您来说并不陌生,那可能是因为您熟悉数字SR,NVIDIA 已经使用了很长时间的动态超分辨率功能。基本原理是相同的(使用缩减滤波器),但 DLDSR 通过利用 RTX 显卡 Tensor Core 的强大功能改进了公式,这些计算单元专用于机器学习和人工智能。

为了说明旧版 DSR 和新版 DLDSR 之间的性能差异,NVIDIA 以 Prey 为例。因此,我们在原生 1080p 中每秒有 145 帧,在从 1620p (DLDSR 2.25x) 缩小的 1080p 中每秒有 143 帧,通过 DSR 4x 从 4K 缩小到 1080p 时每秒只有 108 帧。

哪些显卡与 DLDSR 兼容?
DLDSR 是 NVIDIA RTX 显卡(所有代和所有型号组合)独有的技术。如前所述,此限制是由于使用了 Tensor Core,而旧制造商的 GPU 上不存在 Tensor Core。
哪些游戏与 DLDSR 兼容?
与此相反au 射线追踪或 au DLSS,DLDSR不需要游戏创作者额外开发即可支持,使其更加通用。根据英伟达的说法,“大多数游戏”与其缩小尺寸技术兼容。
首先是通过 GeForce Experience 或从 NVIDIA 官方网站下载并安装支持 DLDSR 的 GeForce Game Ready 驱动程序版本。第一个从中受益的司机是511.23,所有更高版本也都可以工作。

然后您必须打开 NVIDIA 控制面板。为此,您可以右键单击任务栏中的 NVIDIA 图标(如果有)或右键单击桌面上的空白处。访问控制面板后,选择“管理 3D 设置”在左侧的菜单栏中。从出现的 3D 设置列表中,选择“DSR – 因素”,就在下面“CUDA——图形处理器”。
然后,您可以启用 DSR 并在两个可用选项之间选择要使用的缩放:1.78倍(2560 x 1440 像素)或2,25x(2880 x 1620 像素)。
DLDSR 何时可用?
NVIDIA 自 2022 年 1 月 14 日起开始部署包括 DLDSR 在内的 511.23 驱动程序,因此所有配备 RTX GPU 并执行更新的玩家都可以使用该功能。
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