经过四天的技术测试,《光环:无限》的开发者决定盘点玩家的大量反馈。在官方博客文章中,343 Industries 团队详细介绍了该游戏于 2021 年 12 月发布之前即将发生的变化。
众所周知,备受期待的光环:无限必须到达 Xbox One,Xbox系列X/S系列和 PC 今年 2021 年 12 月 8 日。在发布之前,343 个行业团队组织了第一阶段技术测试该项目于 2021 年 8 月初开放,为期 4 天。开发者们对这些元素进行盘点的机会受到了玩家的赞赏或相反的拒绝。在官方博客文章中,343 Industries 详细介绍了游戏发布前的各种变化。
《光环:无限》的优点和缺点
首先,玩家赞扬了在游戏的可访问性方面所做的工作,更具体地说可以将您选择的颜色分配给盔甲的轮廓。因此,患有某些视觉疾病(例如色盲)的玩家能够更有效地发现战场上的目标。关于不显示玩家代号的问题,开发者已确认这是一个错误,将在发布前修复。
游戏的音频部分无论是在OST(它巧妙地融合了《光环》的标志性主题和后摇滚乐曲)还是在武器方面,都受到了整体的赞赏。只有针枪和等离子枪的噪音扰乱了社区,因此它们将从现在到发布之间进行修改。开发人员还计划提供更多选项来调整不同来源的音量(聊天音频、武器噪音、旁白噪音等)。
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343 Industries 还表示,他们打算提出有关武器的发展建议,例如更完整的教程来掌握替代火力,随意测试武器的射击场部分以及锻炼完善你的手榴弹投掷、近战武器、装备和车辆驾驶技能。
最后,在第一次技术测试中,雷达是最受玩家诟病的地方之一。事实上,它被认为与以前的游戏有太大不同,因为它只显示玩家冲刺或射击的位置。今后,每一个动作(除了蹲)将在雷达上可见。
总而言之,开发人员宣布对取景器的灵敏度以及某些设备(例如落差墙或抓钩)进行细微更改。标题界面也会发生一些变化,首先有可能看到其第二种类型的手榴弹。
来源 :光环航点
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