任天堂的一项专利表明,Switch 2 将能够使用集成到控制台中的系统自动改进游戏图形。这就是它的内容。
当心消化不良,以下是潜在的新信息开关2的任天堂。同时,这很正常,因为控制台的发布迫在眉睫。我们正在谈论一个1 月份的演示文稿将于 2025 年 3 月 28 日发布。在这里,这不是像这样的泄漏问题该设备的主板可以确认其技术表的几个要点。这是一个布雷韦特于 2023 年 7 月提交,但于 2024 年 12 月 31 日公开,我们对此感兴趣。
让我们明确一点:它没有直接提及 Switch 2,因为它涉及可能适用于其他平台的系统。但考虑到我们对这台机器的了解以及文件的内容,后者完全有机会集成它。
总而言之,任天堂正在谈论一种能够“将图像从一种分辨率转换为另一种分辨率(例如高级)并且可以在实时应用程序中使用由视频游戏引擎生成的图像”。
以日本厂商为例以 1080p 显示的 540p 图像倒“提高图形保真度”。不要假设 Switch 2 只能显示全高清。任天堂指定:“每当提及与目标图像相关的 1080p 时,这些技术[…]也可以应用于图像 4K”。
不出所料,它就是人工智能谁在演习让游戏更赏心悦目,有点像PS5专业版和他的PSSR(PlayStation 光谱超分辨率)。
另请阅读——这些分析师表示,Switch 2 将在数年内碾压索尼和微软
该专利指出该系统还将用于减少文件的大小“以便它们适合相对较小的物理介质”。这个措辞立刻让人想起 Switch 游戏中的卡牌。即使我们必须等待 Switch 2 的发布才能确认这一点,但我们注意到,与其他几乎没有机会看到曙光的专利不同,这项专利可能很快就会实现。