PS5 Pro 是 2020 年发布的 PS5 的改进版本。它为玩家带来了更强大的性能,拥有膨胀的 GPU、改进的光线追踪,但最重要的是 PSSR 的出现。显着的发展,但它们与价格相关吗?我们把它放在烤架上。
市场上最强大的控制台。方法如下索尼推出了全新的 PS5 Pro。该公司于 2020 年发布了其机器的改进版本,希望专注于性能,让玩家能够以 4K、每秒 60 帧的速度享受他们最喜欢的游戏,并且全部支持光线追踪。
除了这些改进之外,该机还有一些新功能,例如稍微修改的设计或存储空间扩展到 2 TB。从纸面上看,这让人想起索尼在 2016 年就已经在出色的 PS4 Pro 上所做的事情。一切都是梦。例如,PS5 Pro 没有光盘播放器并且以高价展示。可能对买家造成极大伤害的故障。
我们把控制台放在烤架上以确定她的胃里有什么。变化显着吗?它代表了游戏的未来还是富有的游戏玩家的一时兴起?马上回答。
价格和供货情况
PS5 Pro 将于 2024 年 11 月 7 日上市价格为 799 欧元。控制台的价格极高,这确实让人们对其宣布感到畏缩。相比之下,PS4 Pro 2016 年推出时的售价为 399 欧元。PS5 Slim 的售价为 549 欧元。更重要的是,对于 799 欧元,我们只有“demat”版本。添加光盘播放器需要额外支付 119 欧元,总共 918 欧元。如果你想把事情做好,还可以加一个支架,售价30欧元。开始贵了!
索尼通过机器的功能证明了这个价格的合理性。确实,如果我们将其与能够在激活光线追踪的情况下以 4K、60 fps 运行游戏的 PC 进行比较(假设使用RTX 4070),PS5 Pro在经济上更有优势。然而,它忘记了游戏机市场的目标受众不同。玩家是否愿意多花 300 欧元来运行与基础游戏机相同但具有更精美图形的游戏?此外,这些视觉改进真的有影响力吗?我们马上就会看到。
稍微修改的设计
对于 PS5 Pro,索尼采用 PS5 Slim 的设计同时添加一些细节以赋予其自己的个性。最强烈的视觉元素是它的三个黑色条纹,它们将引擎盖横向分开(与 Slim 相比)。它很漂亮,能激发力量,而且一眼就能认出来。由于设计如此接近 PS5 Slim,您可能会认为这款新型号可以重复使用现有的面板,但事实并非如此。事实上,Pro 的尺寸稍大,这足以造成不兼容。恼人的。
与 Slim 一样,这款 PS5 Pro 的目标是比“胖”PS5 更薄、更轻。虽然第一个型号的秤重 4.5 公斤(带阅读器的版本为 4.2 公斤),并且占用了大量空间,这款 Pro 的重量“仅”3.3 公斤,尺寸为 388 x 89 x 216 毫米。通过将它们并排放置,我们可以看到我们已经走了多远!对于那些电视柜空间有限的人来说是个好消息。关于噪音,也有改善,游戏内噪音污染仅为41分贝(与 2020 年型号有时超过 45 dB 相比)。在安静的房间里,您会听到轻微的嘶嘶声,但很快就被扬声器的噪音所掩盖。因此,难以察觉。
PS5 Pro 具有与 Slim 相同的品质,但也有相同的缺陷。其中一个缺陷是前面的USB Type-A端口消失了,这非常实用。现在它位于后面。有点痛的时候我们想给控制器充电使用较长的 USB-C 转 USB-A 线,或者您只想使用 USB 闪存盘。我们还注意到该设计旨在将机器垂直放置有脚或无脚。后者是单独出售的,实际上没什么用,因为控制台完全独立。总是可以放下它,但这个位置不太自然,近乎摇摇欲坠。提供了一个小塑料脚,但有点麻烦,而且不太有用。损害。
最后,不能不提的是电唱机纯粹而简单的消失。当然,玩家可以花 120 欧元单独购买一台,但每台机器的价格为 800 欧元,默认存在它会很时尚。如果说索尼给人一种选择的错觉,那么这个日本品牌几乎似乎是在迫使玩家转向完全非物质化的阵营。当您已经拥有实体 PS5 游戏时,无法在全新的 PS5 Pro 上玩它们会很烦人。是的,我们自己也有过这样的挫败感!
PS5 Pro 的设计并不让人意外,它继承了 PS5 Slim 的代码,既有它的品质,也有它的缺点。它是方形的,视觉上很成功,噪音管理也很成功。另一方面,我们抱怨没有光盘播放器或必须购买外墙的故事。
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PS5 Pro 是经典 PS5 的更强大版本。到那时,所有人都会跟随。但这实际上意味着什么?事实上没有“独家”标题在机器上,但只是充分利用其性能的软件。事实上,体验的不同仅在于图形方面。
开发者有责任努力改进他们的游戏,让它们在 PS5 Pro 上更加赏心悦目。目前,有 55 家正在利用其功能。随着时间的推移,这个名单会越来越长,因为所有未来的标题也应该兼容。
- 心灵杀手2
- 信天翁
- 顶点传奇
- 武装重铸者
- 刺客信条幻影
- 博德之门3
- 使命召唤:黑色行动 6
- EA Sports 大学橄榄球 25
- 死亡岛2
- 恶魔之魂
- 暗黑破坏神4
- 龙腾世纪:面纱守卫
- 龙之信条2
- 《消逝的光芒 2 重装上阵》
- EA 体育 FC 25
- 入伍
- F1 24
- 最终幻想 VII 重生
- 堡垒之夜
- 战神诸神黄昏
- 霍格沃茨的遗产
- 地平线禁西
- 地平线零之曙光重制版
- 皮划艇 VR:幻影
- P的谎言
- 劲爆 NFL 25
- 漫威蜘蛛侠重制版
- 漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯
- 漫威蜘蛛侠 2
- 纳拉卡:刀锋
- NBA2K 25
- 无人深空
- 友世界
- 圣骑士通道
- 过山车之星2
- 职业烈酒棒球 2024-2025
- 《瑞奇与叮当:裂痕》
- 生化危机4
- 生化危机村庄
- 浪人的崛起
- 盗贼飞行
- 星球大战:绝地幸存者
- 星球大战:亡命之徒
- 星辰之刃
- 无限试驾:太阳皇冠
- 木卫四协议
- 船员赛车节
- 总决赛
- 第一后裔
- 最后生还者第一部分
- 《最后生还者 第二部》重制版
- 直到黎明
- 战争雷霆
- 战甲
- 战舰世界:传奇
PS5 Pro 围绕三个轴进行设计。首先,它的 GPU 比 PS5 Fat 强大 67%(16.7 Tflops 对比 10.28 Tflops),并支持 16 GB RAM,加上为系统保留的 2 GB DRR5 RAM。对于开发者来说,这是一个值得欢迎的改进,但我们不要忘记,他们仍然必须考虑到第一个型号的“有限”性能:所有 PS5 Pro 游戏都必须在 PS5 Fat 和 Slim 上运行。二、这款PS5 Pro在某些游戏中带来了改进的光线追踪。提醒一下,光线追踪是一种光反射技术,可以实现更真实的环境。这在反射或照明效果中尤其明显。最后来说说这款PS5 Pro的重头戏是 Playstation 光谱超分辨率 (PSSR)。这项技术类似于英伟达DLSS 2并允许您在不损失质量的情况下升级图像。与原生 4K 相比有何优势?更高的帧率。这些功能使 PS5 Pro 能够运行兼容的游戏与经典 PS5 相比,每秒 60 帧的 4K 画面具有改进的图形效果。
正如我们所看到的,所有标有 Pro 的游戏不要以同样的方式使用控制台的电源。例如,《最后生还者第一部》、《第二部》和《恶魔之魂》在其设置中都有专用的视觉模式,简称为 PS5 Pro。它可以让您获得比 PS5 保真模式稍高的图像质量,但每秒 60 帧而不是 30 帧。《无人深空》会自动检测视频输出,以 4K 中的 60 fps 或 8K 中的 30 fps 为目标。这里最受关注的是 PSSR,原生 1440p 图像可以在不损失质量的情况下升级到 4K(甚至 8K)。从视觉上看,它令人惊叹;原生 4K 和 PSSR 使用之间的差异无法区分。再加上更高效的 HDR,我们的质量有了明显的提高。
在很多游戏中,我们发现传统的忠诚度和绩效模式,通常带有后缀 Pro。在《地平线:西部禁域》和《零之曙光重制版》中,这些图形模式仅涉及分辨率(是否升级),并允许您在兼容屏幕上达到每秒 120 帧。
在提供光线追踪等更多视觉效果的游戏中,例如 Marvel 的《蜘蛛侠 2》、《心灵杀手 2》、《生化危机 4》甚至《瑞奇》和《叮当裂痕》,设置会更加精确,因为它们允许我们管理反射以获得一点帧速率且不会过多影响图像质量。我们将在下一部分中看到它。
简而言之,兼容游戏确实受益于视觉质量的提高而不损失流动性,特别是得益于 PSSR。有趣的是,并非所有开发者都以相同的方式开发 PS5 Pro;有些人更喜欢独特的视觉渲染,允许以 60 fps 的保真模式进行游戏,而其他人则致力于为玩家提供选择,通常会改进效果。做事没有正确或错误的方法,每个人都根据自己的需要进行调整。
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对于未经重做的游戏,无论是 RT、帧速率还是清晰度,都没有任何变化。让我们举个例子:GTA 5。正如我们所看到的,两台机器之间绝对没有区别。我们可以想象保真模式(带 RT)的帧速率至少为每秒 60 帧。事实并非如此;我们只是有更好一点的 HDR 管理。这一观察是针对目录中所有不“兼容”的标题进行的。完全合乎逻辑的观察,但值得注意。
显着改进了首批 PS5 Pro 兼容游戏的光线追踪
这款 PS5 Pro 的一大亮点是光线追踪的改进。 PS5 Fat 上已经存在这项技术,但在这里得到了极大的改进。最能体现这一进步的两款游戏是《蜘蛛侠 2》以及《Ratchet》和《Clank Rift Apart》,两者均由 Insomniac Games 开发,他们全心投入工作。在 Performance Pro 模式下,它们具有与 PS5 保真模式相同的视觉质量,具有光线追踪功能,但帧速率为 60 fps。 Fidelity Pro 模式就其本身而言,提高了 RT,甚至允许您为那些想要获得一点帧速率的人调整其强度,目标是每秒至少 30 帧。
我们来详细看看和《瑞奇与叮当》裂缝分离。正如我们所看到的,经典的性能模式(PS5 Fat)会显示反射,当然很美观,但这是预先计算好的。在保真模式(PS5 Fat)下,我们有光线追踪。它与 Performance Pro 模式 (PS5 Pro) 中的模式相同,但具有 60 FPS 帧速率的优势。在 RT 全速运行的 Fidelity Pro 模式 (PS5 Pro) 下,我们可以得到更精细的反射,从而更好地呈现表面纹理。在这里,我们可以清楚地看到它在酒吧的地板上,稍微抛光,但也在邪恶之城的水坑里。
请注意,在 Pro Fidelity 模式下减少反射或环境光遮挡可以让您获得一些 FPS。当一切都全速运转时,我们从未经历过帧速率下降到 30 fps 以下的情况。是正方形的。
蜘蛛侠2的情况有点不同,因为 PS5 的性能模式具有提供非常光线追踪的特殊性。在这里,在 Performance Pro 模式下,我们获得与经典 Fidelity 模式相同的反射,但速度为每秒 60 帧。另一方面,我们保留了 PS5 性能模式的牺牲,即不太现实的头发和街道上更少的行人和汽车。
Fidelity Pro 模式本身还允许您调整光线追踪的强度以获得一些 FPS,同时目标是最低帧速率为 30 fps。但说实话,两种模式之间的视觉差异可以忽略不计,尤其是当您以每小时一百英里的速度绕纽约飞行时。在经典的 4K 60Hz 显示屏上,绝对没有理由选择忠诚模式。
无论如何,PS5 Pro 还带来了其他视觉改进,尤其是远处的细节,之前为了维持帧率而牺牲了。它是存在的……但足以说它几乎是难以察觉的。我们已经剖析了这两个示例,但由于更新,许多其他游戏都提供或将提供改进的光线追踪。 《霍格沃茨遗产》、《生化危机 4》甚至《生化危机 4》都会出现这种情况GT赛车7。在这些游戏中,您可以玩其质量堪比经典 PS5 的保真模式,但帧速率为 60 fps,并且启用了光线追踪。
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总而言之,PS5 Pro 兑现了最初的承诺,也就是说,提供比经典 PS5 更出色的视觉质量。是的,它就在那里,当我们比较屏幕时,差异是可见的,但在动作的激烈程度上要小一些。这一切都很好,但真正的问题是:有必要吗,尤其是在这个价格下?
那么,我们应该买吗?
是的,PS5 Pro 是 PS5 的改进版。正如我们所看到的,兼容游戏的图形更加精细,光线追踪得到改善,并且可以以比 PS5 Classic 的保真模式更高的质量以 4K 60 fps 进行游戏。任何一个。不过800欧元,对于所获得的收益,这样的要求是不是有点过分了?当 PS4 Pro 于 2016 年发布时,它成为了一次飞跃的代名词,因为它终于使人们能够从 4K 中受益,然后实现完全民主化。与 PS4 Fat 的区别第一眼就很明显! 2024年,PS5 Pro 不能依赖这样的改变。
使用索尼新机一周后,发现的结果很明确:是的,确实,这种视觉增益提供了更愉快的体验。回到经典的 PS5(在性能模式下利用 60 fps),我们看到了回归,这有点困难,至少在一段时间内是这样。事实是,这些改进当然是值得注意的,但所有这些对于许多玩家(如果不是大多数)来说仍然是轶事。
这是不可能的谈PS5 Pro就不能不提它最大的问题:价格。从技术上讲,事实证明这是合理的,如果我们将索尼机器与具有相同性能的个人电脑进行比较,我们甚至可以说索尼机器受益于有利的价格。然而,这会忘记我们处于一个非常特殊的市场。一台游戏机卖 800 欧元?这是自 1991 年 Neo Geo 以来前所未有的。在生活变得越来越昂贵的背景下,不确定索尼的策略是否正确,特别是因为仍在销售的 PS5 Slim 拥有相同的目录游戏。该游戏机可以玩游戏,这是我们在不必破坏 PEL 的情况下获得的稍微昂贵的乐趣,这是我们在圣诞节送给想要最新蜘蛛侠游戏的小孩子的礼物……所有这些事情在 800 欧元的价格下都变得复杂。然后,我们必须补充一点,没有光盘播放器,在这个价格上简直是不可原谅的。
因此,我们可以问自己的问题是:PS5 Pro 真正适合谁?到高级用户,致那些强大到足以破解并且无论如何都想要最好的索尼粉丝。其他人呢?他们可以转向 Slim,而那些已经配备的人可以留在他们的机器上。如果在 2016 年确实有兴趣将 PS4 Fat 转售给 Pro,那么现在的情况已不再如此。是的,PS5 Pro 兑现了它的承诺:它是一款功能强大且令人愉悦的游戏机。随着未来游戏的发布,它会变得更加有趣。但就目前情况而言,它感觉更像是 PS5 的豪华版,至今仍然具有重要意义。
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从技术上来说,PS5 Pro 是成功的。它提供了更精细的图形,改进了光线追踪,并且 PSSR 使您能够从更高的帧速率和顶级视觉质量中受益。在纸面上,一切都是正方形的。然而,它的价格定位以及没有光盘阅读器并不使它成为那些已经配备的人的必备机器,特别是因为差距并不令人难以置信。一款豪华游戏机,适合那些想要最好的玩家,但对大多数玩家来说远非必需品。
我们爱
- 注重精致的设计
- 通过光线追踪以 4K/60 FPS 进行游戏
- PSSR
- 改进的光线追踪
- 对于同等性能,PS5 Pro 的价格比 PC 更低
- 未来兼容的游戏会越来越多
我们喜欢少一点
- 旧的外墙不兼容
- 后部 USB-A 端口
- 躺着的姿势有点摇晃
- 没有电唱机
- 差异是存在的,但与经典 PS5 不存在视觉鸿沟
- 800欧元,真的吗?
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