《生化危机 7》被许多粉丝认为是该系列的重新推出,四年后,《生化危机村庄》终于向所有敢于面对这个特兰西瓦尼亚小镇的人们全面揭晓,那里的吸血鬼、狼人和人鱼只有一个目标:咬住球员用他的牙齿。但它能满足所有期望吗?在我们的测试中回答。
普遍认为,生化危机7,于 2017 年在 PC、PS4 和 Xbox One 上发布,品牌《生化危机》系列的转折点。不再有第三人称视角。 1996 年,当第一部分在最初的 PlayStation 上发布时(确切地说是 1996 年 11 月 22 日),古老的操作方式已经一去不复返了。同样离开的还有 STARS 特种部队成员莱斯·克里斯和克莱尔·雷德菲尔德、吉尔·瓦伦丁以及莱昂·肯尼迪。我们几乎忘记了这里的一切。几乎。
另请阅读——《生化危机》今天 25 岁了,回顾电子游戏巨头
因此,正如漫威电影宇宙中所说的那样,RE7 是一种“重新启动”。我们改变观点。我们改变角色。我们也改变节奏。这里我们采用一个恐怖片的旁白,在担心、恐惧和不确定的时刻和疯狂的时刻交替出现,敌人有着人性的面孔,但可怕的无敌(和非正统的烹饪品味)追赶你。
许多人追随寂静岭的脚步心理层面更复杂与第一部《生化危机》相比,《生化危机 7》更多地涉及紧张、排斥和(强烈)精神病。我们想玩《生化危机7》,但同时又不是真的……就像那些不情愿地去电影院看恐怖片的人一样。这一选择得到了回报,因为该游戏赢得了无数奖项和非常积极的评价,甚至来自最严格的网站。
四年后,Capcom 回归生化危机村庄。相同的图形引擎。相同的可视化选择,以第一人称(主观视角)。相同的中心人物,因为你再次扮演伊森·温特斯。同样的叙述更多地关注于球员的训练。然而,《生化危机村》并没有从上到下搜寻肮脏的财产,而是邀请你探索一个充满民间怪物、撒旦仪式和苍白饮食与凶猛混合的小镇。而且你会变得非常昂贵!
我们去树林里散步吧……
在故事情节方面,Capcom 做出了一个很好的决定:继续我们在《生化危机 7》结尾处停下来的故事。很简单。因此,你会发现伊森·温特斯(Ethan Winters)的作品故意隐藏了他的脸,以便玩家能够完全识别自己(至少对于男性来说......)。 RE 7 中就是这种情况。这里仍然是这种情况。您还可以找到米娅,她以前是他的伴侣,现在是他的妻子。你会发现克里斯·雷德菲尔德(Chris Redfield),他是该系列“重新推出”后幸存下来的罕见角色之一。
当您启动第一个游戏时,游戏从一开始就为您提供事件的简短摘要生化危机7以免迷失方向,并为您提供一些重要的情节细节,以跟踪新剧集的共同线索并了解游戏开始的几分钟。您没有义务观看此摘要。
小提醒:伊森·温特斯是一位美国工程师,他的未婚妻,米娅,已经消失了。失踪三年后,他收到一条神秘信息,导致伊森前往路易斯安那州河口中心的杜尔维。不幸的是,他在那里遇到了贝克一家和伊芙琳,一个年轻的女孩,她原来是一个可怕的基因武器。在创造了一种血清来拯救米娅后,伊森在克里斯·雷德菲尔德的帮助下压制了伊芙琳,克里斯·雷德菲尔德已成为一个名为“新组织”的成员。蓝色雨伞。
这正是你在《生化危机:村庄》开头看到的克里斯·雷德菲尔德。伊森和米娅逃离贝克种植园已经过去了三年。他们有一个小女孩叫玫瑰米娅向他们讲述奇怪的故事。在一个看似平静的夜晚,克里斯·雷德菲尔德带着几名士兵到来,准备杀死米娅(这一切都是为了……)、绑架罗斯和伊森。他被带到罗马尼亚,在区域特兰西瓦尼亚。但他的运输遇到了意想不到的事件:伊森在森林中央的雪地里醒来。
比赛的第一个小时出奇的平静。从你离开交通工具前往“村庄”的那一刻起,你就不会遇到任何人。当然你会捕捉到一些阴影,转瞬即逝且异常迅速。但在你遇到村里的第一个居民之前,你最终会感到非常孤独。但这显然不会持续下去。
一个生与死都美好的村庄
从一开始就有似曾相识的感觉在RE村。这不仅仅是因为vue 主观这里再次使用。罗马尼亚森林中的第一分钟显然让我们回到了路易斯安那州河口的第一步。村庄里的探索阶段也让人想起贝克种植园的伟大冒险。然而,这款新的《生化危机》试图在几个方面脱颖而出,尤其是在游戏性方面。
游戏玩法一方面由于更大、更丰富的开放时代而给予探索以自豪的地位,但另一方面也希望成为更紧张,更注重行动。该系列的粉丝肯定会与据报道,《生化危机 4》的翻拍版正在制作中。事实上,你在村庄中的生存与其说取决于你不被敌人注意到的能力(即使有时仍然是这种情况),不如说取决于你使用武器库的倾向。爆头位置恰到好处,这是你最好的资产!
对游戏玩法的轻微修改有利于疯狂的行动并且不属于心理压迫其结果是:游戏更容易上手。当然,它仍然很可怕,但也更容易接近。这在管理库存的新方式中也很明显。这又分为两点:设备零件(武器、弹药和补救措施)和工艺品零件(草药和粉末)。第一个是有限制的,第二个则没有。
这种新的库存管理满足三个需求。让游戏变得更容易。避免来回破坏叙述的节奏。并尝试不被人注意缺少库存箱,该系列的历史特权。 “一切都失去了,我的好女士!”如果没有箱子,你就必须仔细选择你所携带的武器。而且村子里也有很多这样的人。带刃武器。手枪。远程武器。机动武器。 ETC。
谁说《生化危机》,还说勘探(寻找生存所需的武器和物品),还有谜语,需要收集一些物品来撬锁、激活水井、打开大门并发现隐藏的门。与《生化危机 7》一样,谜题并不复杂(特别是如果您已经玩过《生化危机》)。但它们并不是故意的。
《生化危机》有一定的丰富性。首先,丰富的寓言。你必须面对村庄的四位守护者,其中包括身材高大的迪米特雷斯库女士。他们每个人都提供了自己的动物寓言,从吸血鬼到狼人,包括人鱼。非常经典的手表,取材于流行的民间传说。这本动物寓言还包括您可以狩猎的野兽。
狩猎很重要,因为通过将你的劳动成果带回给某个公爵,你将能够烹饪你的食物,让你的性格更强。这在《生化危机》中是相对较新的内容。公爵的另一个用途是,他会向您出售有用的手工物品,以及对您的库存的改进。这在该系列中也不常见。
如果您对动作方面不放心,而更喜欢专注于叙事和谜题,那么游戏提供了三个难度级别:简单、普通、困难。因此,每个人都能找到适合自己的东西,甚至是经验丰富的玩家。
另请注意后者的返回雇佣兵模式它允许您玩短游戏来完成目标。在这里,公爵显然也在场。它不仅可以让你购买武器和装备,还可以改进武器。另外,在这种模式下你会得到技能这可以让你改善你的特性:更高的奔跑速度、更好的瞄准、更多的远距离伤害等。游戏的内容也很丰富。毫无疑问,它会通过 DLC 来丰富,不要忘记RE:Verse 多人游戏模式的发布已推迟到今年夏天。
越是美丽,就越是可怕!
在更具体地讨论图形之前,先简单说一下。我们的《生化危机村庄》评论基于游戏的下一代版本。更准确地说是版本Xbox系列X。部分测试是在全高清屏幕上进行的,另一部分测试是在 4K 屏幕上进行的,以便比较渲染效果。我们极力推荐您购买 4K 电视。
在《生化危机村庄》图形的核心,您当然会发现稀土发动机是 Capcom 为《生化危机 7》开发的 3D 引擎。这是一款你现在已经很熟悉的引擎,因为它也被用于《鬼泣 5》、《生化危机 2》和《生化危机 3》的重制版,甚至还用于最近发布的《怪物猎人崛起》。转变。该发动机在此展示了其真正的潜力。幸运的是,您会告诉我们:Village是第一款使用该引擎开发的次世代游戏。
我们钦佩卡普空在这里所做的努力。现实主义环境和结构。他们的品种当然,从稀疏的森林移动到哥特式村庄,经过黑暗的矿井和阴暗的城堡。装饰根据场景和需求实时演变(特别提到挡住通道的柜子)。灰尘效果(例如,当你射击一袋面粉时,使敌人失明)。
其他细节引起了我们的注意。由于光线追踪(在游戏设置中激活)和实时计算阴影。背景模糊(可以移除以获得可见性),尤其是在村庄郊区的麦田中。非常有趣的水效果。请注意,流血事件可能缺乏现实性。但是,如果没有这种血红蛋白盛宴,恐怖游戏会是什么样子呢?
与其他《生化危机》游戏(包括《生化危机 7》)一样,《Village》提供了出色的细节设置,但有时在角色的真实性方面有所欠缺。更准确地说是手的动作、头发的自然度和皮肤的纹理。与其他游戏相比,活生生的人物渲染有时有蜡像的效果。这不一定是坏事:很符合游戏的风格。
我们还没有玩过 PS4 或 Xbox One 版本的 RE Village。因此,我们无法比较为下一代玩家提供的图形改进。这当然是可见的。但我们不禁要问自己一个问题:如果《RE Village》仅针对 PS5 和 Xbox Series X 开发,它在某些细节上是否会更加真实?举个例子:当你可以打破板条箱来收集物品时,它的木头掉到地上时对我们来说似乎有点僵硬。我们显然是在挑剔。
它在那里,它在那里,它是……恶魔的莎莎酱!
声音环境在很大程度上尊重恐怖和恐怖的准则。你听到自己的脚步声和呼吸声。您感知到环境发出的吱吱声和摩擦力。你甚至常常会有这样的印象:怪物正在向你尖叫,非常真实。足以经常分散你的注意力。并且稍微提高你的声音
如果声音效果的真实性能够应对挑战,我们还注意到音乐相对缺乏。无论是参观不同的房屋、村庄、周围的田野还是森林,它都会营造出一种氛围,就好像当你探索一条狭窄的通道时,在你值得信赖的手电筒的照亮下,世界都在屏住呼吸。就好像游戏想要听到你的呼吸一样……
与《生化危机7》一样,游戏提供了多种语言的完整配音,包括法语的明显地。最有趣的显然是英文配音,这是你可以对所有《生化危机》的配音做出的评价,从第一集的翻拍到最新一集。我们尝试了日语配音,但似乎与主角的国籍不同步。注意法语配音质量非常好,但我们更喜欢英文配音(如果你不舒服的话可能有字幕)……因为英文配音总是更经典。
结论
《生化危机:村庄》是一集尝试大胆的剧集,同时希望利用前作获得的出色反馈。他想成为加上无障碍,甚至是“公众”,即使它仍然保留给成年人和知情的公众。无论是对游戏玩法、设备管理还是难度级别的一些调整。他也想成为更完整,拥有新的游戏模式、大量的武器、广阔的比赛场地和各种各样的猎物,无论是怪物还是要烹饪的动物。非常美丽,同时又非常可怕在视觉层面上,这部新的《生化危机》是一个很好的复古作品,尽管有些人总是会后悔这种片面转向主观观点的做法。
《生化危机 7》的目标是比《生化危机 7》更容易上手,《生化危机:村庄》用疯狂的动作取代了前作中的心理痛苦。依靠非常出色的技术成就和介于哥特式、撒旦教和可恶的民间传说之间的视觉效果,《RE Village》更倾向于恐怖的 FPS(顺便说一句,非常好),并且与纯粹的生存游戏略有不同。一些小的游戏调整会让冒险者暂时不稳定,但它们也会给体验带来更多的流动性。一个很好的年份。
我们爱
- 非常好的技术成果
- 精心设定
- 更大、更多样化的探索空间
- 更线性的叙述
- 内容丰富
- 心理上比较难受...
- ...并且更容易获得
我们喜欢少一点
- 宝箱的消失
- 生存游戏少一点,FPS 多一点
- 比《生化危机 7》更少不稳定
- 对于某些人来说,主观观点的选择