物理视频游戏濒临灭绝吗?在销售下降和数字技术的兴起之间,游戏盒的未来似乎不确定。但是,一些演员仍然抵制这一趋势。

物理视频游戏市场经历了数年的持续下降。根据Circana数据,在2021年至2025年之间,美国的盒装游戏下跌了50%,追求下降始于2008年。这种趋势似乎加速了,暗示了不确定的身体支持的未来。
尽管有这种演变,但盒装游戏的结尾并不适合明天。面对向数字化的过渡,各种市场参与者采用了各种策略。
数字正在获得地面,但体质抵制
微软似乎是放弃身体支持的最倾向的制造商。凭借其Xbox系列S游戏机没有读者和游戏通行证服务,雷德蒙德公司显然依靠100%非物质化的未来。就索尼而言,他更加谨慎地前进。如果PS5 Pro没有唱片播放器,添加单独的可能性表明,该公司不希望用体质削减桥梁。
任天堂是盒子中游戏的最后堡垒。那里开关2它将在短短几天内大而宽,将保留一个墨盒端口,至少直到2030年代初为日本品牌确保物理格式的可持续性。该决定特别是由其家庭受众解释的,为此,物理游戏的共享仍然很重要。
但是,即使任天堂也适应市场发展。最近引入同一家庭成员之间的数字游戏贷款系统表明,该公司慢慢准备了其过渡。
分析师一致认为,物理游戏不会完全消失,但可能会像音乐行业中的乙烯基一样成为一个利基市场。因此,收藏家的版本和衍生物体可以在视频游戏的世界中保持物理存在。同时,物理和数字之间的选择仍然是消费者的选择。带有读者的PS5的销售量要比其100%的数字版本更好,证明许多玩家仍然以物理格式附上。因此,盒子游戏的未来将在很大程度上取决于消费习惯的演变以及未来几年行业参与者采用的策略。