尽管Xbox Game Pass取得了不可否认的成功,但Xbox老板菲尔·斯宾塞也肯定,经典游戏的销售远没有被消费者忽视。许多人继续购买盒装游戏和数字版本。
微软严重依赖其服务游戏通行证在 Xbox 上,它为玩家提供拥有超过 400 款游戏的庞大游戏库,每月订阅费用不到 10 欧元。不过,Xbox 老板 Phil Spencer 在接受《纽约时报》采访时宣布,其订阅尚未完全取代传统视频游戏销售。
据他了解,零售市场“继续保持强劲和增长,所以让我们确保为客户提供订阅和交易之间的选择“,他说。尽管 Xbox 上的 Game Pass 取得了成功,但零售游戏销售似乎仍然更为重要。 “交易数量比订阅数量更重要”斯宾塞在采访中补充道。 “订阅量增长得更快,仅仅是因为它相对较新。凭借 Game Pass,我们成为了该领域的首批参与者之一。但交易活动非常重要。我们仍然出售实体光盘»。
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云游戏正在蓬勃发展,但尚未准备好接管
许多公司最近开始涉足云游戏。例如,谷歌就是这样的情况斯塔迪亚,甚至来自亚马逊露娜。根据斯宾塞的说法,Netflix也有可能迅速进军视频游戏领域由于美国公司拥有庞大的云,对于云游戏平台的发展至关重要。此外,我们知道 Netflix 最近推出了Netflix Gaming,它允许您在移动设备上玩一些游戏。
然而,与竞争对手不同的是,微软有一个重大优势。事实上,根据 Phil Spencer 的说法,微软是该集团中唯一一家拥有拥有视频游戏创作经验和大型社区。这也增长得非常快,因为我们知道Xbox Series X 的销量比之前所有主机都要好。它的竞争对手愿意购买不同的视频游戏工作室,以便在其平台上提供独家游戏。
来源 :纽约时报