NVIDIA 推出 RTX Remix Open Beta,让改装者有机会利用光线追踪和 NVIDIA DLSS 等尖端技术重新构想经典游戏。该平台标志着 PC 游戏模组领域的重大突破。

NVIDIA 的 DLSS(深度学习超级采样)技术存在于许多 PC 游戏中,从根本上改变了游戏中的图形渲染,该技术自 2018 年出现以来一直在不断发展。人工智能提高游戏的流畅性和视觉质量。DLSS 通过其各种版本,在保持能耗降低的同时使性能加倍,从而证明了其有效性。其升级能力以高质量呈现的低分辨率图像使其成为一个重要的工具RTX 混音。
同时,技术路径追踪光线追踪的重大演变已集成到 RTX Remix 中,以提供超真实的光渲染。与传统的光线追踪不同,后者允许光线以某种方式反射更现实在所有物体上,产生几乎明显的反射和阴影。尽管这项技术非常耗费资源,但它代表了创建沉浸式游戏环境和体验方面的重大飞跃。视觉上令人惊叹。

NVIDIA 宣布 RTX Remix两年前,以光线追踪重制版《传送门》为例,展示了 RTX 4000 卡的强大功能,为改装的最新进展。这一举措展示了先进技术如何从根本上改变经典游戏,为当今 RTX Remix 提供的扩展可能性奠定了基础。
RTX Remix,融入生态系统NVIDIA Omniverse,可以实现令人印象深刻的游戏转变。模组制作者现在可以利用 AI 改善纹理,轻松用高保真版本替换游戏资产并集成完整的光线追踪效果。该工具为使用 DirectX 8 和 9 管道重新制作游戏提供了统一的方法,例如“上古卷轴 III:晨风”,从而在视觉上改变标志性标题。
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模组制作者现在可以访问一套强大的工具,包括光线追踪重新照明功能和AI生成纹理。这项技术使创造成为可能逼真的游戏场景身临其境,大大改善了光与材料的相互作用。此外,OpenUSD 支持促进了 RTX Remix 与流行的 3D 建模应用程序(例如 Blender 和 Adobe Substance)之间的高效工作流程,为模组社区中前所未有的创造力打开了大门。
来源 :英伟达