PlayStation Plus:索尼从第一天起就拒绝提供大型游戏,与 Xbox Game Pass 不同

这是新 PlayStation Plus 自推出以来最大的批评之一:PS4 和 PS5 AAA 独占游戏在发布当天无法在订户目录中使用。然而,与直接竞争对手 Xbox Game Pass 相比,这对该服务来说是一个巨大的劣势。

你有没有想过为什么PlayStation Plus从发布之日起不提供任何 PS4 或 PS5 独占权?我们也是这样做的,当我们观察竞争对手(更不用说 Xbox Game Pass)在这一领域的实践时,这个问题至少是合理的。事实上,微软并不介意让其订户从第一天起就下载许多 AAA 游戏。索尼则继续抵制。

日本公司独立游戏总监吉田修平 (Shuhei Yoshida) 在 GI Live: London 活动期间面对这个话题时解释道,他强调索尼并不排除最终在 PlayStation Plus 订阅中提供这些游戏的可能性。另一方面,第一天就这样做仍然没有问题。事实上,该公司只是更愿意等到销量下降才最终将其纳入其平台。

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“对于[公式] Extra,我们的方法是在管理阶段为出版商提供帮助”吉田修平说道,他不放过这个机会,回忆起这一点Essential 计划每月仍提供几款免费游戏。因此,这个“管理阶段”对应于游戏生命周期的最初几个月,在此期间,游戏产生的销售额最多,并且持续时间更长。“六个月,三个月,或者三年”据索尼员工透露。

只有在这个时期之后,该公司才会考虑将其纳入 PlayStation Plus,以便“帮助它被新的、更广泛的受众所熟知”“有些人可能在这些游戏问世时就错过了,这是玩它们并产生口碑的绝佳机会,或者如果 DLC 或续集问世,我们可以帮助提高人们对系列游戏的兴趣。 '”,吉田修平总结道。

换句话说,我们看到到来的前一天并不是明天地平线:禁域西部或者战神:诸神黄昏在平台上。同时,Xbox Game Pass 订阅者将能够享受星空从发布之日起。