为什么 Android 游戏机是视频游戏的未来?

视频游戏市场正在不断发展,随着 Android 的到来以及 Play 商店中移动游戏的强劲发展,视频游戏格局正在经历转变,从长远来看,这可能会减少对专有游戏机的兴趣,转而支持运行 Android 的控制台。

几十年来,视频游戏机与 PC 一样,一直是我们访问游戏的主要平台。最喜欢的互动爱好在我们的家中:在大屏幕、客厅或便携式设备上,如果有专用设备,视频游戏的表现效果会更好。

然而,Android 作为免费操作系统的出现创造了一个新市场:运行 Google 操作系统的控制台。尽管 OUYA 遭受了巨大的失败,Razer Forge 的推出充满了缺陷,或者 Madcatz MOJO 受到了冷漠,但这个新市场确实会继续存在。

因为潜移默化的是,它是最接近家庭消费习惯演变、往往了解家庭消费习惯的材料。最佳技术发展近年来。在平板电脑全面衰落的同时,Android电视盒是否会上升到与游戏机竞争的地步?

不断增长的市场

有一个事实是发行商、开发商和制造商不能再忽视的:智能手机上的游戏逐年进步如此之多以至于现在每个人都希望进入这个市场。

尤其是第三方发行商和开发商很快就接管了 Play 商店,推出了许多更简约的作品,但使用了他们的成功获得许可比如最近的《Lara Croft Go》,并开始开发更广泛的游戏,例如育碧的《刺客信条传奇》。

但最受关注的是厂商的到来,今年以任天堂为首,该公司很快将在欧洲发布Miitomo,并正在开发一款以 Pokémon Go 为主角的深度游戏将于今年年底发布。

索尼同时掌管 Xperia 和 PlayStation,率先推出了 PlayStation Mobile。但该服务并没有起飞,并于一年前关闭。然而,由于需要征服这个市场,他们正准备带着创建 ForwardsWorks,它将使用最大的 PlayStation 许可证

制造商的大量涌入只是手机视频游戏日益流行的众多迹象之一。留在这里。毕竟,当来自平行行业的品牌必须使用新媒体来推广他们的创作时,这难道不是合法化的吗?

开发人员正在为这一变化自己做准备

这只是一个新的营销机会,创造更多的限量产品,以便推动他们的游戏和网络,但有能力凭借自己的能力转变成真正的 AAA 游戏。

并且有充分的理由,因为今天大多数最大、最强大的游戏引擎都允许直接在移动设备上进行开发:虚幻引擎、CryEngine、Unity,都开发了适用于智能手机的专用工具以及适合创作者的经济模型,使任何人都可以以较低的成本轻松访问这些专业工具。

书店本身正在向移动设备发展,这一点可以从最近发布的 Vulkan API这最终将带来更先进的图形效果和更好的手机游戏消费管理。

创始人本身正在推动这一演变:每年,高通(Qualcomm)和联发科(MediaTek)都会强调其 SoC 图形部分的演变。但最有说服力的例子仍然是 Nvidia,它是强大的显卡该公司致力于为 PC 游戏玩家打造全系列 SoC,专为移动性最强的游戏和应用程序而设计,例如最新的 Tegra X1。

至于设备本身,它一年比一年变得更加先进。 OUYA 的时代已经一去不复返了,它提前了解了这一趋势,但没有创造力来支持其愿景。这款游戏机在 Android 下的失败不仅是由于 Android 游戏对于此类硬件的优化仍然很差,还因为其游戏机(尤其是控制器)的设计。

这种情况正在发生变化,主要 PC 玩家的目标是铁杆玩家正在关注这个新媒体。例如,著名的专业游戏玩家配件制造商 Razer 就了解了这一趋势,开发了 Razer Forge。

但特别是英伟达再次成为教科书案例,因为它似乎已经理解了一切:Nvidia Shield TV得益于之前 Shield Portable 和 Shield Tablet 的经验教训,这家美国制造商推出了一款多媒体控制台,尽管其尺寸较小,但其能够毫不畏缩地吸收大量信息的能力令人惊讶。

服务业在发展,征服成为可能

他对这款 Android 游戏机特别理解的是,有必要偏向原生产品以及专门为玩家提供的服务。所以也是可以玩的到 Play 商店的游戏,与通过 WiFi Direct 连接的控制台的出色控制器兼容,可通过 Gamestream 将功能强大的 PC 的内容直接传输到电视。

但它也通过 GeForce Now 服务强调云来证明它可以独立。这使您可以全功率运行视频游戏从远处在 Nvidia 服务器上,只要连接良好,您就可以在控制台上享受非常好的图形。

云游戏可能看起来微不足道,但它是视频游戏的下一个主要战场之一:作为证明,2012年索尼收购Gaikai并于 2015 年关闭 OnLive 之前收购了 OnLive,以创建 PlayStation Now。

同样,这项服务允许无论什么材料可以玩 PS3 游戏以及更多游戏,最终将出现在游戏机(PS4 和 PS Vita)以及 Xperia 智能手机和 Bravia 电视或三星电视上。

谷歌本身现在在其 Play 商店上强调了这款游戏,并开发了使它们更加合法的服务:一个供开发人员集成的简单 API,允许他们通过蓝牙管理控制器,以及玩游戏寻找社交维度控制台现在有奖杯和玩家档案。 Android TV还允许使用控制器控制界面,这对于此类使用来说更加有利。

消费者对这个想法持开放态度

更不用说 Android 游戏机的完全统治地位,简单的心态合并就可以使双方受益。事实上,游戏机和 PC 之间的区别正变得越来越模糊,当前的两个主要竞争对手 Xbox One 和 PS4 都拥有各自的优势。架构非常接近PC在发展水平上差别不大。

微软通过 Xbox One 会先于其他人认识到这一点:硬件现在正在被软件服务和集中化所取代。这就是为什么他逐渐将其控制台与 Windows 10 合并,使其能够在此过程中获得功能。

谣言愈演愈烈更强大的新版 PS4 将于今年推出以及 3DS 与 New 3DS 的更新,表明消费者现在愿意定期在通用游戏基础上更换游戏机,例如智能手机。

在这方面,还有什么比 Android 操作系统更好的呢?有了这个操作系统,各种规模的游戏的开发都将变得更加容易,让制造商能够通量常数在其平台上提供的产品。

但这也将是使家用游戏机、便携式游戏机和智能手机交互的最佳方式,可以轻松共享该操作系统并优化它们的公共链接。最终,传播专属服务(例如 Remote Play PS4)将获得与通用且可扩展的开发基础的一致性。

可以避免的障碍

当然,这种心态也有其自身的问题。从Android平台上的游戏盗版开始,这是一个非常现实的问题,制造商们已经在他们的硬件上与之斗争了好几年,尽管它已经被解决了。

话虽这么说,谷歌免费操作系统的性质意味着每个制造商都可以开发他自己的版本,这将与 Play 商店兼容,而不会打开他们不希望看到打开的门。

以亚马逊及其 Fire OS 为例,没有什么可以阻止创建“Nintendo OS”,就像任天堂为它的 Nintendo NX 想象的那样,据传言,该操作系统将运行 Android。这是一款家用游戏机/便携式混合体,我们很快就会明白为什么选择它。

尽管如此,家用游戏机的主要优势之一是排他性。你为什么要买任天堂游戏机?寻找马里奥、塞尔达和其他游戏机上不存在的作品。

但这种排他性也可能存在于 Android 游戏机上。毕竟,Nvidia Shield 系列仅通过专用端口受益于 Portal、Half-Life 2 和 Metal Gear Rising Revengeance单片机(Tegra)以及与 Play 商店合作存在的专用应用程序商店。

应用程序加密也可能是一种解决方案,阻止游戏启动无需专用硬件为此,在作为 Android 分支创建的操作系统中找到了无法打开的密钥。

因此,在许多方面,尽管这还不是当前的趋势,但运行 Android 的游戏机可以保留一个光明的未来这对于开发商和消费者来说都是有利的。剩下的就是制造商分享这一愿景。


询问我们最新的!

  • 亚马逊开始卖车,平台将止步何处?

    亚马逊继续实现业务多元化。继数字格式的书籍、服装或食品之后,您现在可以直接在美国电子商务网站上购买您未来的汽车。几年来,亚马逊不再是一个简单的……