PS3 仿真刚刚达到了一个新的里程碑。 RPCS3 是该领域的标杆,现在可以启动控制台上发布的任何游戏。然而,问题依然存在。目前,只有 63% 的游戏实际上可以在 PC 上玩。
当时当索尼寻求或多或少谨慎地摆脱 PS3,玩家们正在寻找新的方式来延续他们的怀旧之情。这家日本公司似乎想要推动 PS5 与其所有旧游戏机的向后兼容性,但肯定还需要几个月甚至几年的时间才能真正实现这一点。此外,只有另一种解决方案:仿真。
在这个领域,RPSC3无疑是最先进的。后者于 2011 年推出,刚刚取得了巨大的飞跃。开发者在 Twitter 上宣布所有 PS3 游戏现在都可以在模拟器上启动。“我们很高兴地宣布,RPCS3 现在总共有 0 场游戏处于 Nothing 状态!这意味着所有已知的游戏和应用程序至少都会在模拟器上启动,而不会运行任何阻止游戏启动的回归。 »
那么开发者所说的“无状态”是什么呢?嗯,这就是问题所在。确实,如果理论上所有游戏都可以通过模拟器启动,这并不意味着你可以玩它。 RPCS 将 PS3 上提供的 6000 款游戏分为 5 类:可玩、游戏内、介绍、加载以及什么都没有。顾名思义,“可玩”类别对应于所有在模拟器上完美运行的游戏,而“无”类别指的是无法启动的游戏。
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因此,我们在两者之间找到类别正在播放(30.53% 的游戏),它汇集了“无法完成、存在严重错误或性能问题的游戏”。在类别中简介(占标题的 5.75%)被存储“出现在屏幕上但不超出菜单的游戏”并在类别中正在加载(0.19% 的标题), 这“以帧速率显示黑屏的游戏”。总共有 36.47% 的游戏并不真正值得在 RPCS3 上发布。
尽管发生了一切,63.53% 的兼容游戏仍然是一个非常可观的分数对于模拟器。开发商也表示,他们已经“也迫不及待地想清空加载中”,这应该不会花太长时间。换句话说,RPCS3 是成为的重要候选者PC 上最好的 PS3 模拟器。