PS5:VRR 技术如何让游戏更快更流畅

VRR 技术终于在 PS5 上可用。这确实提供了所承诺的性能飞跃,兼容游戏的各种视频测试可以证明这一点。

《Rachet & Clank : Rift Apart》中的 VRR OFF 与 VRR ON

当 2020 年发布下一代游戏机时,制造商非常重视配备 HDMI 2.1 端口的电视,因为这些有望为 PS5 和 Xbox Series X 带来有趣的技术。 VRR(可变刷新率)技术尤其如此,它通过最小化或消除视觉伪影来提高游戏的视觉性能,例如卡顿和屏幕撕裂问题。

2020 年 11 月宣布抵达后,索尼几天前终于透露,这项技术正在部署在游戏机上,以及所有性能将得到改善的游戏列表收到更新后。第一批用户已经能够在某些游戏上测试 VRR 带来的变化,至少我们可以说的是更换电视的玩家现在比其他玩家有很大的优势

可变刷新率大幅提高游戏中的 FPS

正如 YouTube 上 ElAnalistaDeBits 频道的视频所示,VRR技术显着提升游戏流畅度。之前在“动态 1440p RT 性能模式”质量下仅限于 60 FPS,某些游戏(如《蜘蛛侠重制版》、《Rachet & Clank: Rift Apart》或《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》现在可以看到每秒帧数计数器因 VRR 而增加。事实上,可变刷新率动态地将显示刷新率同步到 PS5 主机的视频输出,从而避免您以前可能遇到的所有图像撕裂或输入滞后问题。因此,兼容的游戏可通过 VRR 提供 10 到 30 的额外 FPS。

并非所有游戏都已解锁 FPS 计数器。 《生化危机村庄》和《Astro 的游戏室》尤其如此,它们是始终限制为 60 FPS。然而,该技术VRR 使游戏在屏幕上显示大量元素的区域运行更加流畅,并且这不会降低图形质量。

其他游戏尚未收到利用 VRR 的更新,例如《Elden Ring》。虽然游戏尚未正式兼容,但 VRR 应该仍然允许您使游戏在某些方面更加稳定。对于那些还没有兼容电视并希望利用这种性能增益来超越对手的人,您可以咨询我们的 PS5 和 Xbox 系列最佳电视指南


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