Xbox Game Pass:索尼前老板批评该服务的经济模式

Xbox Game Pass 对玩家来说非常有利,因为它允许您每月支付 10 欧元的订阅费,从大量目录中受益。但对于索尼前高管肖恩·雷登来说,这种模式并不适合拍大片。然而事实却恰恰相反。

学分:微软

Xbox Game Pass 确实是微软这一代的关键资产。每月10欧元,可以在 PC 或游戏机上玩数百种游戏。如果你多投入3欧元,两个平台都可以玩,也可以通过云。从独立游戏到大片,应有尽有,足以满足超过2000万订阅者的需求。

然而,这一模型让肖恩·莱登 (Shawn Layden) 持怀疑态度。 SIE Worldwide Studios 前总裁接受 GameIndustry 采访,讨论了包括订阅服务在内的一系列话题。没有真正命名微软服务,莱登给了他一次地狱般的铲球:

“通过每月 9.99 美元的订阅服务推出一款价值 1.2 亿美元的游戏非常困难。您需要拥有 5 亿订阅者才能看到投资回报。这就是为什么你必须带头开发这个基础,但市场上你只有 2.5 亿台游戏机,而且你不可能达到 50 万订阅者。那么你该怎么做呢?还没有人弄清楚。 »

Shawn Layden 无法理解 Xbox Game Pass

问题是肖恩·雷登似乎不太明白服务如何运作。微软毫不犹豫地单独销售其游戏,甚至提供购买服务在游戏中在某些游戏上,例如《极限竞速》或《盗贼之海》。正如他在采访中早些时候暗示的那样,这显然不会妨碍目录的多样性,也不会妨碍第三方出版商的大片的存在。

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这一说法也激怒了部分网友。正如 Comicbook.com 指出的那样,许多人都指责索尼前老板缺乏知识,甚至他的不诚实。有些人甚至开玩笑说索尼从来没有能够提供像 Game Pass 这样有效的服务,这只是嫉妒。无论如何,肖恩·雷登不仅仅是交朋友。

来源 :漫画书网