得益于Windows Central共享的几个内部Microsoft备忘录,我们在未来几年中了解了有关Xbox的公司项目的更多信息。如果制造商已经在战争脚上准备下一代游戏机,则其目的也成为保存其旧机器上发布的游戏的参考。
如果您遵循视频游戏的新闻,您可能知道市场的主要制造商已经转向下一代客厅控制台。有充分的理由,泄漏正在繁殖La Nintendo Switch 2, 但是也PS5 Pro这将标记在PS6之前的中间步骤。
在Xbox的侧面,事情也在运动。首先有著名的布鲁克林和埃勒伍德项目,当前Xbox系列的细长和改进版本。最近,我们还能够发现从一个Xbox系列X的新版本,这次被剥夺了磁盘播放器。这台空前的机器也可能很快进入市场,假设在2024年9月之前的出口。
但这并不是关于雷德蒙德公司的全部。得益于他在针对美国贸易联邦贸易办公室的审判中揭示的几个内部文件的发布,我们更多地了解了有关Xbox的美国公司项目。因此,我们知道该品牌通过计划推出2028年,积极准备下一代。
微软准备未来,想保留过去
微软的野心已经显示出来,该公司承诺这将是两代人之间最重要的技术飞跃。在内部备忘录中,Xbox的新老板莎拉·邦德(Sarah Bond)也举行了重申微软对标题保存的承诺到现在为Xbox系列,还包括以前的制造商的计算机(Xbox One,Xbox 360和名称的Xbox 1)。
经理特别解释了刚刚成立了一支致力于此特定任务的新团队。 “我们依靠我们的球员向上兼容性来依靠我们的扎实故事,我们仍然决心提供令人难以置信的Xbox游戏库,以便子孙后代可以享受它”,她写道。该团队的工作是否仅与公司游戏(现在是Activision Blizzard或Bethesda Productions)或其他出版商的头衔有关,还有待观察。
在这一确切的方面,微软始终脱颖而出有利于倒退性的政策。出于充分的理由,Xbox系列X/S允许您阅读在Xbox,Xbox 360和Xbox One上发布的大多数游戏,它们在更好的条件下(更快的帧速率,自动HDR,改进的屏幕分辨率)。Le Xbox游戏通行证还拥有前几代人的许多头衔。
随着数字格式的开发,尤其是关闭几个在线百叶窗,例如从任天堂电子购物中心Wii U和3DS发生在2024年3月,,,,保存游戏的问题已经变得至关重要。根据电子游戏历史基金会的最新研究2010年之前发布的几乎90%的头衔已经消失…
来源 :Windows Central
问我们的最后一个!
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