微软提供了有关 Xbox Series Xbox Series X 跨代的新细节。
微软继续加强围绕其未来的沟通Xbox系列X。提醒一下,5月7日,制造商给出了首届 Inside Xbox 会议以该主机的首批游戏为中心。有机会发现新的预告片《刺客信条:英灵殿》、《吸血鬼血统 2》和《合唱团》。
在这场有些人认为在游戏玩法方面过于吝啬的活动之后,微软透露了有关其机器的新细节。更具体地说,是杰森·罗纳德,负责控制台开发在接受 Eurogamer 网站采访时,他提供了有关该机器的新信息。
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释放的帧率
采访内容很密集,我们选择重点关注三个部分,分别致力于帧率、主机价格和跨代游戏。首先,Jason Ronald 保证,在 Xbox Series X 上,帧率将不再在分辨率的祭坛上被牺牲。
换句话说,开发者将完全控制这一点,并可以选择 30、60、120 FPS 或更高。 “正如我们在 PC 和其他生态系统中看到的那样,超高帧速率和超低延迟是最优先考虑的事情。因此,我们设计了这个系统,将创意控制权交给开发人员。”交通贾森·罗纳德。
价格上要灵活
然后,杰森·罗纳德回到了控制台价格。关于这一点,没有独家消息,该经理遵循 Xbox 分公司老板 Phil Spencer 的说法,回忆称微软正在“价格上要灵活”。 “我们知道我们需要以具有吸引力的价格提供让世界各地的人们感到满意并且有能力购买的产品,”他指出。
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跨世代游戏的问题
不出所料,年底的一些游戏比如最后生还者第二部分,赛博朋克2077或者刺客信条瓦尔哈拉将跨世代,也就是说将会有PS4和Xbox One两个版本,以及PS5和Xbox Series潜在的图形限制与必须为几代游戏机开发游戏有关。
例如,我们记得跨代版本刺客信条黑旗在 PS3/Xbox 360 和 PS4/Xbox One 上,与老一代版本相比,后者并没有真正带来任何明显的图形改进。在这一点上,杰森·罗纳德 (Jason Ronald) 保证这将取决于开发人员的选择。
他回忆说,在 Xbox Series X 上创建游戏的开发工具与 Xbox One 和 PC 相同。 “因此,我们试图让开发者尽可能轻松地在多个设备上发布游戏,同时也利用他们正在开发的设备的独特功能。”,他说。换句话说,玩家将有权获得真正的新一代版本,这将利用控制台的图形功能,例如光线追踪。
来源 :欧洲玩家
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