AMD 利用 GDC 2022 提供了更多有關其 FSR 第二版的資訊。該升級技術將於今年下半年推出,並且還將與 Xbox 相容。然而令人驚訝的是,Nvidia 顯示卡也將提供該功能,而製造商有自己的解決方案 DLSS。

2021 年 6 月 22 日,AMD 已對 Nvidia 的 DLSS(FSR)做出了內部回應。原理是一樣的:讓機器顯示更高解析度他們的能力通常允許的事情。換句話說,效能較差的 PC 可以以 1080p 運行遊戲,甚至某些遊戲可以以 4K 運行,沒有他們的顯示卡著火。
AMD 準備其技術的第二版已經有一段時間了,應該會更加高效,最重要的是,相容更多遊戲x。在本週舉行的遊戲開發者大會(GDC)上,製造商終於對後者進行了概述。首先有機會在 Deathloop 上進行一些演示,看看 FSR 2.0 的內部結構。
AMD 不僅僅展示了其技術的性能,因為我們現在知道它針對的是哪些顯示卡。事實上,該公司在一篇部落格文章中提出了獲得所需解析度的硬體建議。令人驚訝的是,我們不僅在停車場發現了 AMD GPU。一些 Nvidia 卡也支援 FSR 2.0。以下是與該技術相容的顯示卡的完整清單:
要獲得 4K:
- Radeon RX 6700 XT
- Radeon RX 5700
- GeForce RTX 3070
- GeForce RTX 2070
要獲得 1440 p:
- Radeon RX 6600
- Radeon RX 5600
- Radeon RX Vega 系列
- GeForce RTX 3060
- GeForce RTX 2060
- 英偉達精進 GTX 1080
要獲得 1080p:
- Radeon RX 6500 XT
- Radeon RX 590
- GeForce GTX 16 系列
- 英偉達精進 GTX 1070
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請注意,AMD 提到的型號是獲得相關決議所需的最小模型。如果您擁有更強大的顯示卡,例如 Radeon RX 6900 或 GeForce RTX 3090,則使用 FSR,您可以毫無問題地顯示最高解析度。然而,對於 1080p,您仍然需要專為遊戲設計的 GPU。您至少需要 Radeon RX 590 或 GeForce GTX 1070。

正如所預料的,所有接收6000將能夠從 FSR 2.0 中受益。然而,事情卻有點出乎大家的意料RTX 3000。事實上,AMD在FSR推出前就明確表示,它的技術是開源的(與 Nvidia 不同),因此理論上,其競爭對手的顯示卡也可以提供此功能。但為此,後者必須負責優化其 GPU 的 FSR,AMD 按理拒絕參與此過程。看來事情確實是這樣的。
最後,AMD 確認FSR 2.0 也將在 Xbox 主機上提供。之前的版本已經出現在 Xbox 系列上在開發套件中。因此,遊戲創作者似乎有時間將其整合到他們的遊戲中,這讓遊戲機玩家非常高興。另一方面,AMD尚未對後者進行演示,並明確表示仍在很難確切知道該技術何時可用在微軟機器上。
最後,FSR更新將提供三種改進模式:品質、平衡和性能。品質模式將提供比原始分辨率更好的分辨率,但可能會影響遊戲影像的流暢性,相反,性能模式將保持影像質量,但會提高 FPS。顧名思義,平衡模式介於兩者之間。除了Deathloop之外,AMD還宣布Forspoken 發布後也將提供 FSR 2.0明年十月。
來源 :AMD
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