在拉斯維加斯舉行的RDNA 3「together we advance_gaming」活動中,AMD 也展示了其FidelityFX 超解析度3 技術,以及新的點擊式HYPR-RX 功能,這兩項功能均將於2023 年推出。
啟動後FidelityFX 超解析度 (FSR) 2.0 今年早些時候,AMD 剛剛在 RDNA 3 發布會上宣布了 FSR 3.0,製造商在會上展示了其新產品Radeon RX 7900 XT 和 RX 7900 XTX 顯示卡。
提醒一下,這AMD 技術希望透過自身產生獨特的影像來與 Nvidia 的深度學習超級採樣 (DLSS) 競爭。 FSR 3.0 據稱結合了最佳的時間超解析度技術和全新的 Fluid Motion Frame 技術,可在非常苛刻的設定下運行遊戲時提高效能,從而在遊戲中提供更高的 FPS。這項技術應該是於 2023 年在各種遊戲和應用程式中推出。
據AMD稱,FSR 3.0每秒傳輸的幀數是FSR 2.0的兩倍,FSR 2.0似乎完全來自流體運動幀技術。 AMD 尚未詳細說明這項技術的工作原理,但該公司已確認使用類似於 Nvidia 最近發布的 DLSS 3 的圖像生成。
AMD 展示了虛幻引擎 5 的演示,其中FPS 從 60 FPS (FSR 2) 增加到 112 FPS (FSR 3)。FSR的採用率目前已超過200 款遊戲和超過 80 家遊戲開發商正式支援該技術。好消息是,與 DLSS 不同,FSR 技術並非 AMD 獨有。這意味著 Nvidia 顯示卡也將能夠從中受益,只要它們足夠強大以支援所需的演算法。
AMD 的另一項重大公告是一項新的一鍵式效能和延遲改進功能,該公司稱之為「HYPR-RX」。在《消逝的光芒 2》等遊戲中,HYPR-RX 將提供高達 85% 的效能提升,同時將延遲減少到以前的三分之一。