《博德之門 3》是夏季遊戲,我們找到了五個不容錯過的理由

《博德之門 3》是 cRPG 大師 Larian Studio 的新遊戲。我們能夠完整地播放它,並給你五個不容錯過的理由。無論您是該類型遊戲的老手還是新手,費倫大陸的冒險都在等著您。值得您關注的活動郊遊。

博德之門。這裡有兩個詞在 RPG 粉絲(實際上是任何電子遊戲愛好者)的心中產生共鳴。在第二集二十多年後,這個傳奇故事在我們更期待的續集中重新回到了最前線。我們能夠玩很久。

博德之門3涵蓋了宇宙和傳奇的關鍵元素,但深入修改了一切,使公式更現代,更符合時代。開發者的目標很明確:讓他們的孩子成為西方角色扮演的新標準。結果是一個令人驚嘆的大師頭銜,其內容如此豐富,以至於需要數月甚至數年的時間才能發現它的所有秘密。一款擁有所有卡片在手的遊戲,可以標記媒體,因為它帶來了這種類型。終極cRPG?

今天,我們不會為您提供適當的測試,這沒有多大意義,因為每個玩家都會有獨特的體驗。反而,我們給你五個不容錯過的好理由即使您不喜歡該許可證,也可以了解這款重要遊戲的內容。

準備好你的咒語,磨礪你的劍,我們出發前往博德之門!

因為這是邪教傳奇的回歸,但我們可以在沒有完成前兩者的情況下欣賞它

《博德之門 3》是《博德之門 2》的續集。然而,無需完成前兩部分即可充分理解這個新部分。這是有充分理由的:它開始了一個全新的故事。它當然發生在同一個宇宙中,涉及相似的主題,並且充滿了對以前遊戲的致敬,但它是獨立的。該故事線始於《博德之門 1》(1998 年),以 2001 年的《博德之門 2》《巴爾的王座》結束,結局並未要求續集。

為此原因,完全可以想像從《博德之門 3》開始這個傳奇。您扮演一個英雄,無論是預先定義的還是由您創建的。被奪心魔抓住後,你必須擺脫困境。一件事導致另一件事,你與其他冒險家合作,揭開籠罩整個費倫大陸的威脅。 《博德 3》的故事發生在被遺忘國度的宇宙中,這是一個跨媒體世界,也是眾多小說、龍與地下城戰役、其他電子遊戲甚至 2023 年上映的電影的背景。

因為它是 CRPG 類型旗艦工作室 Larian 公式的巔峰之作

前兩個《博德之門》是由 Bioware 開發的。第三部分易手,因為它是由比利時工作室 Larian 設計的。拉里安,他是cRPG的小天才。他最出名的是他的《神界》遊戲,總共七場。 2014年,工作室推出了《神界原罪》,但小成功。其續作《神界原罪 2》(2017 年)大受歡迎,被認為是史上最好的角色扮演遊戲之一。遊戲為玩家提供了完全的自由,從紙質角色扮演遊戲和舊遊戲(例如…博德之門)中汲取靈感。

由於命運的安排,拉里安被委託負責博德之門 3 項目,該項目已經懸而未決了二十年。工作室傾盡全力,把事情做得很好,搶先體驗近三年讓一切最終都變得完美。因此,我們的遊戲沒有錯誤、笨拙或完成問題。如今,這種情況很少被報道。

因為這是一款提供幾乎完全自由的遊戲,所以每次冒險都是獨一無二的

《龍與地下城》紙質戰役的偉大之處在於完全自由。解決問題的方法有一千種,唯一的限制是你和其他參與者的想像。儘管《博德之門 3》顯然因其電子遊戲的地位而受到限制,拉里安盡了一切努力給人這種自由的感覺對於冒險家來說…而且它有效。

這從角色創建開始。你可以選擇預先定義的英雄(有七位英雄,並且有自己的故事),也可以根據自己的意願創造自己的英雄(其他冒險家將作為同伴)。從這個畫面來看,您所做的決定至關重要。你必須在 11 個種族、31 個子種族、12 個階級和 46 個子階級之間做出選擇,其中增加了 11 個出身(街頭兒童、士兵、貴族等)。然後你必須選擇天賦、法術、技能等。一旦進入遊戲,所有非玩家角色都會根據你的階級/種族/出身/天賦做出反應,提供的反應也會隨之改變。

更,所有任務都可以透過多種方式解決。例如,從第一章開始,你就面臨一個妖精營地。你會選擇衝進人群殺死一切會動的東西嗎?悄悄潛入?用外交手段與他們交朋友,然後更好地背叛他們?孤立他們的領導人,在不引起注意的情況下消滅他們,或者稍後在埋伏中為他們設下陷阱……甚至支持他們的事業?這取決於你,沒有比另一條路更好的了。

這種自由一開始會讓你頭暈目眩,但一旦你明白,沒有開發者所描繪的道路,沒有必要看到並做所有事情,你就會「樂在其中」。我們實驗,我們作弊,我們嘗試各種方法...如果你的策略慘敗,為了擺脫這種糟糕的情況,我們鼓勵即興發揮。只有死亡才標誌著遊戲結束。即使是最荒謬的計劃也能帶來令人眼花撩亂的成功。

這種自由存在於場景的各個方面,即使與你的同伴。他們會對您的行為做出即時反應,甚至受到您的啟發。將無辜者從死亡中拯救出來,善良的神秘主義者威爾會更容易向你敞開心扉,同時獲得額外的骰子點數。沒有義務試圖取悅所有人(這是不可能的),恰恰相反!被你的同伴之一討厭可能會導致非常有趣的情況。

當然,這一切都導致每個玩家都有自己的故事。所有部件都是獨一無二的。非常適合與其他人比較您最瘋狂的經歷!在我們的遊戲中,我們先把糞便塗在臉上,然後讓妖精親吻我們的腳。 10 分中的 10 分。

另請閱讀——《暗黑破壞神 4》評論:一款惡魔般的遊戲

因為戰鬥是戰術性的,要求很高,但也有回報

在許多情況下,無論是透過使用詭計、恐嚇、勸說,還是純粹的怯懦,都可以避免戰鬥,但它們仍然是《博德之門 3》的重要組成部分。拉里安並沒有使用前作的半即時戰鬥系統,但是讓人想起《原罪 2》的回合製系統。它是按照龍與地下城5.0的規則建模的。每個角色都有權在每輪中執行預定數量的行動,策略至關重要。

當你的生活陷入困境時,你不應該只是施展法術並服用治療藥水。哦不,它比那複雜得多。你必須考慮到環境、地形的起伏以及你可以使用的元素來消滅敵人。當你可以把一桶油丟到壞人臉上然後再向他丟火球時,為什麼還要向壞人丟火球呢?

每場戰鬥都是曲折的小冒險。遭受打擊,然後重新開始重新思考你的策略,一次又一次的死亡,直到找到解決方案,這種情況並不少見。這是一個促使我們思考和即興創作的系統,但它絕對不會無端懲罰。這也是《博德之門3》的強大之處。

因為它的每個機制都有令人印象深刻的深度

《博德之門 3》中有很多機制需要管理。從遊戲的第一個小時起就需要吸收大量的訊息會讓很多人灰心……這很正常。

這是《博德之門 3》的缺陷之一:施加數量驚人的規則給新手讓他進入自己的世界。畢竟,它使用的是《龍與地下城》的規則,而這些規則並不以其易於訪問而聞名。我們無法建議您啟動所有教程,最重要的是花時間閱讀所有內容。更重要的是,如果有一個規則對你來說似乎很抽象,沒關係,你會在玩的過程中領會到它的微妙之處。一旦你理解了這一切,你就會意識到遊戲玩法的深度。有數百種機制,與對話、動作、咒語、物體、能力相關……為了對自己有利而改變規則,找到針對給定問題的巧妙解決方案是多麼值得!簡單的例子:我們只需將桶子放在防火陷阱前面就可以破壞它們。當你有腦子的時候,你的團隊裡就不需要有小偷了。

如果這一切讓您感到害怕,請知道查看線上指南沒有什麼害處,是創造適合他們風格的角色,還是尋找解決似乎無法解決的問題的方法。漫長的搶先體驗階段讓許多玩家體驗了各種可能的狀況。這也是與其他冒險家在線聊天並交流技巧和解決方案的機會,就像論壇的鼎盛時期一樣。 《博德之門 3》是一款內容豐富的遊戲,也許有點太多了,但這就是它的偉大之處:它允許您創建一個社群。

《博德之門 3》是一款精彩的遊戲,無論您是該類型的老手還是新手,您都不應該錯過它。它是 cRPG 的真正里程碑,由於其深厚的機制、扣人心弦的故事和極大的自由度,它有可能對電玩世界產生持久的影響。是的,一開始可能會很模糊,甚至是嚴峻的,但堅持不懈會得到回報。一場非常棒的比賽。


詢問我們最新的!

  • Google Chat 很快就會讓您在對話中固定重要訊息

    谷歌正準備更新其專業訊息服務。最新版本的 Gmail(版本 2024.11.24.702067492)透露,Google Chat 即將推出新的「Board」功能,讓使用者可以固定重要的訊息和資源。這種新奇、發現…

    應用領域