電子遊戲俠盜獵車手(GTA)是一種真正的社會現象,多年來一直引領著整個產業的發展。在準備第六集的同時,我們決定回顧這個標誌性劇集的創作過程。相信我們,這個故事不缺曲折!

為了把所有的謎題理清順序,讓我們回到20 世紀90 年代中期的蘇格蘭。前景的概念。他希望以電子遊戲的形式移植「警察與小偷」的世代原則。三十歲的想法很簡單:讓玩家控制一輛警車追捕罪犯。其他遊戲,從 Chase HQ 開始,都是基於這個概念,但創作者有一個秘密武器……他還不知道,但他即將創造遊戲歷史影片中最受歡迎的許可證。

奇妙的3D世界
如果瓊斯有信心,那是因為他已經花了幾個月的時間研究一個完全 3D 城市的原型。儘管僅限於旋轉攝影機和一些微小的交互,但該程式已經足夠先進,可以考慮創作一部作品。遊戲名為“Race'n Chase”,面向多人遊戲,邀請用戶輪流扮演警察和小偷的角色。該作品以原創的藝術方向為主題,旨在展示紐約、邁阿密和威尼斯(洛杉磯區)這三個大都市及其社區、大道和商業動脈。在提供獨特的移動自由度的同時,它還允許您控制多種類型的車輛(汽車、卡車、飛機、直升機、船隻等)。從紙面上看,Race'n Chase 非常有前途!

在配備了原型和第一批遊戲元素後,相關人員出現在發行商 BMG Interactive(唱片公司 BMG Entertainment 的子公司)的辦公室。該公司的創辦人 Sam 和 Dan Houser 感到驚喜。他們一直覺得電子遊戲是小孩子的專利,現在三十歲的人為他們帶來了一個相當成人語調的概念。他們沒有表示同意,但邀請戴夫瓊斯稍後回來見他們。
天才的想法!
Dave Jones 一如既往地充滿動力,回到 DMA Design 並立即開始與他的團隊一起工作。日子一天天過去,但事情並沒有照計劃進行。這款遊戲很有潛力,但對於扮演警察的玩家來說,在執行任務時尊重交通和行人是極其困難的。開發人員了解到,該遊戲的吸引力很大程度上取決於其 3D 圖形和能夠顯示多種縮放等級的攝影機系統。還需要其他東西!帶著疑惑,設計師們圍坐在桌子旁開始思考,卻沒有找到解決方案。然後,突然,一位開發人員說:“我找到了!為什麼不直接控制盜賊!

最初概念的這種膽怯的演變將改變一切。透過控制盜賊,玩家可以毫無顧忌地衝過城市,而不用擔心行人。從此,整機啟動。 Race'n Chase 失去了最初的概念,成為允許所有移動和車輛的單人遊戲。在城市裡駕駛坦克車?沒問題 !正是在這些新的基礎上,設計師們將想像許多任務。 Grand Theft Auto,指的是車輛竊盜,因此誕生。
GTA,即將成為頭條新聞的遊戲
對豪斯夫婦來說,這種方向的改變是天賜之物。在開發遊戲的同時,兩兄弟發起了一場喧鬧的廣告活動。其中包括邀請家長讓孩子遠離這類產品的海報。 1997年,在首次原型測試兩年後,GTA 成為媒體現象。廣大媒體抓住這個機會,一些國家的正確思想高層多次試圖取消比賽,但都沒有成功。

該遊戲於 1997 年 10 月 21 日登陸 PC幾週後移植到 PlayStation。顯示基本的 3D,尤其是與大片相比最終幻想VII,他獲得了巨大的成功,卻沒有留下持久的記憶。專業媒體已被撕毀,許多雜誌都以《俠盜獵車手》(大家稱之為《GTA》)為主題,進行了深度報導。沒有一刻想像等待著他們的是什麼…

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意想不到的革命
儘管 1969 年在倫敦推出了資料片,並推出了名為《GTA 2》的續集(不錯,但視覺上非常接近原作),但該授權仍在艱難生存。萊斯利·本茲 (Leslie Benzies) 終於到來了這將改變一切。作為一名職業程式設計師,他掌管 DMA Design 並計劃創建一款日本著名生物哥吉拉遊戲。當他的團隊進行碰撞測試時,本齊斯靈光一閃。被摧毀的建築物、風中的顆粒、每層樓的政治不正確...當然,這是 GTA!幾個月來,工作人員不斷完善遊戲的輪廓,並利用 PlayStation 2 的到來開始製作。

利用索尼新遊戲機的功能,DMA Design將逐步打造一個龐大的遊戲(首先具有辛普森風格的卡通外觀,然後變得更加逼真)。克服了一個又一個的技術障礙,這家蘇格蘭小工作室終於誕生了一款絕對轟動的 GTA III。遊戲將開放世界遊戲的概念大眾化,得益於 40 歐元極具吸引力的價格和超積極的口碑。 Rockstar Games 品牌的設計師 Sam Houser 回憶道:「我們在 2000 年底意識到了 GTA III 的怪物潛力。一旦一切準備就緒,我們決定只需要正確地完成其餘的事情,就能讓遊戲變得令人難以置信。

沉浸在紐約,DMA設計團隊成員參觀現場拍攝數百張照片和視頻,而另一部分工作人員則負責管理 9 個音樂台和 18,000 行對話。

就像一部互動式電影一樣,GTA III 風靡全球,PlayStation 2 銷售數百萬台。故事中有趣的是,PlayStation 遊戲機製造商索尼以微薄的價格獲得了許可…索尼歐洲分公司前執行長 David Reeves 承認:
「我們在E3 2000 上召開了一次會議,確定了下一款PlayStation 2 遊戲的溝通方式,我們已經簽署了《緊急狀態》遊戲,發行該遊戲的Take 2 Interactive 老闆凱利·薩默(Kelly Summer) 表示。這是一款來自俠盜獵車手系列的不錯的小遊戲,我想我們也可以為此簽署合作關係。 » 我問了一些對這款遊戲略知一二的員工,他們告訴我這還不錯。我們甚至沒有正式簽署,而是在晚上喝了幾杯啤酒後就完成了,這份協議非常便宜,對我們來說真是天賜之物。

自發布以來,GTA III 已在全球售出 2500 萬份,可以說它是一個非常受歡迎的系列的跳板。其餘的,我們都知道…
強烈俠盜獵車手6!
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