《Cyber​​punk 2077》:PS5 與 Xbox Series X 版本表現穩定,但 PC 版仍維持領先

《Cyber​​punk 2077》的 PS5 和 Xbox Series X/S 版本終於推出,並且伴隨著遊戲 1.5 補丁的通過,那麼這兩個版本提供的渲染效果如何呢?他們正在接近PC嗎?答案就在這個影片對比。

鳴謝:CD Projekt RED

你可能知道,CD Projekt RED 於 2022 年 2 月 17 日星期四舉行了新的現場直播。在節目中,介紹了與補丁1.5,最重要的是官方宣布《Cyber​​punk 2077》PS5 和 Xbox Series X 版本到來。正如他們所說,遲到總比不到好。

特別是因為開發人員已經確認他們在直播結束時立即可用,並且為玩家提供了額外的可能性PS5Xbox系列X/S免費試玩遊戲五個小時。在可能結帳之前了解遊戲很有用。

那麼,這些次世代版本會為我們帶來什麼呢? YouTube 頻道 ElAnalistaDebits 專門從事影片比較,因此研究了這個主題。這個比較集中在很多點上陰影、紋理、彈出視窗、繪製距離、解析度的改進以及不同顯示模式下的效能,同時不會忘記載入時間。

另請閱讀:《Cyber​​punk 2077》—儘管有缺陷,該遊戲仍是 2021 年 Steam 上最受歡迎的遊戲之一

實體 PS5 和 Xbox Series X 版本,不符 PC

在這裡,攝影師將 PS5、Xbox Series X 和 Series S 版本並排放置,還有 PC 版本賽博朋克2077在兩台機器上分別配備英偉達 RTX 3080和一個RTX 3050,品牌最新的入門級GPU。首先,波蘭工作室宣布這個下一代版本將以動態 4K 運行。事實上,正如這個比較所表明的那樣,解析度在1440p左右(即使在極少數情況下會有 2160p 的段落),這在兩台主機上都是如此。我們也注意到 Xbox Series X 上 1800p 解析度模式的消失。

在性能方面,Xbox Series S 的表現最差,這並不奇怪。您將不得不接受 1440p 的分辨率,幀速率限制為 30 FPS。在 PS5 和 Xbox 系列上當然,PC版的肌肉配置還是優越很多,尤其是自 DLSS 2.3 通過補丁 1.5 支援以來。

關於光線追踪,PS5 和 Xbox Series X 上的效果仍然有限,存在接觸陰影(PC 上則不然)。彈出視窗顯著改善在新一代機器上,就像陰影和全局照明、顯示距離和各向異性過濾的品質一樣。紋理也旨在更精細。從載入時間來看,PS5以9秒微弱優勢領先競爭對手與 X 系列上的 11 秒(S 系列上為 11.5 秒)相比,加載遊戲。 PC 以不到 7 秒的時間保持領先。當然,您可以隨意觀看上面的完整比較。


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