EA 收回並重申對單人遊戲的興趣

EA 在最近的一次會議上肯定了單人遊戲在其目錄中的重要性。這是一個重要的聲明,因為工作室長期以來一直相信他們的未來會消亡。幾週前,該出版商的 Twitter 帳戶上發布的一個關於該主題的低俗笑話甚至引發了爭議。

《星際大戰絕地:墮落的武士團》製作人員:EA

單人遊戲和 EA 是一個複雜的故事。工作室長期以來一直相信未來屬於多人遊戲,毫不猶豫地將有前途的項目扼殺在萌芽狀態,專注於純線上體驗,這並沒有讓玩家失望。

最近幾年,單人遊戲已回歸 EA 目錄,像是《星際大戰絕地:墮落的武士團》甚至質量效應傳奇版,但這仍然是一個非常敏感的話題。幾週前,發行商在推特上誹謗單人遊戲,引起了玩家和許多開發者的憤怒。如今,EA 卻出爾反爾,重申了對單人電玩體驗的熱愛。

在一次投資者會議上,執行長安德魯威爾遜 (Andrew Wilson) 表示 EA將繼續專注於單人遊戲:

「我們對單人遊戲的看法是,它們代表了我們目錄中非常非常重要的一部分(…)。我們審視我們的社區,觀察他們如何度過時間(…)。然後我們尋求添加新的線上遊戲、多人遊戲或單人遊戲來完成。 »

簡而言之,EA想要在各個層面上發揮它,不再擱置特定的流派。至於單人遊戲,發行商帶來了很棒的東西。明年,備受期待的《絕地倖存者》將在 PC 和遊戲機上發布。被認為是該工作室最好的作品之一的《死亡空間》的翻拍版也正在製作中。同時,EA 繼續支持極其雄心勃勃的項目,例如下一個《龍騰世紀》(幾年前宣布的)以及未來的《質量效應 4》。