EA 想要進軍單人遊戲是有一定勇氣的。為了順應「這是 10,但是…」的流行趨勢,發行商暗示只有多人遊戲才值得。顯然,整個 Twitter 圈聯手提醒 EA 近年來在該領域的無數次失敗。
EA 似乎仍然是地球上最令人討厭的電玩發行商。彷彿它的商業模式至少可以說是值得懷疑的但這還不夠,該公司的言論經常引起玩家的憤怒,其言論直接出自一堆糟糕的想法。由於 EA 已經很久沒有引起爭議了,現在是時候讓其社群經理重新點燃火焰了。
為此,他使用了古老的重新加熱模因配方。目前社交網路上的趨勢是發布一句以「It's a 10, but...」開頭的句子(指英語表達,意思是一個人被認為是美麗的),然後是一行被認為不愉快的字符。然後,目標是在考慮所有這些因素的情況下為相關人員分配新的評級。
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EA(再次)被不滿的玩家打倒
在推特上,編輯貼出了這樣一句話:“是 10,但他/她只玩單人遊戲,”這意味著後者的品質總體上低於多人遊戲。如果遊戲社群整體上已經相對敏感,那麼顯然這則推文的品味非常差。剩下的,你就知道了。
其中許多人提醒 EA,自己的多人遊戲曾多次遭遇巨大失敗。最新的當然是《戰地 2042》,誰看到他的球員在短短幾天內就逃跑了。但許多人仍然記得《星際大戰:前線 2》,其中太多的微交易仍然是視頻遊戲歷史上最大的醜聞之一。“來自為您帶來熱門多人遊戲《Anthem》的發行商”另一位網路用戶笑道,他揭露了一款現已被所有人遺忘的遊戲。
還有一些人對 EA 的單人遊戲感興趣,他們記得其中一些是發行商最成功的遊戲。“想像一下只玩單人遊戲,”嘲笑一位網路用戶,他的句子附有一篇有關銷售記錄的文章質量效應:傳奇版。不要忘記 EA 近年來取得的另一項巨大的單機成功,即《星際大戰絕地武士:墮落的武士團》,誰甚至有資格獲得續集。簡而言之,教訓是:如果你是一個品牌,就不要製作表情包。
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