《質量效應》三部曲是電玩世界中動作角色扮演遊戲的支柱之一。它今年以適應現代配置的重新設計版本回歸。這是一次非常謹慎的更新,但仍然避免了冒險。結果是一款非常令人愉快的(重新)發現遊戲。
在電子遊戲的世界裡,修復工作總是很微妙的。將舊標題適應今天的標準可能會引發一千個問題。我們應該滿足於圖形平滑嗎?相反,我們是否應該徹底改造視覺效果,即使這意味著冒著背叛原著的風險?同樣,我們是否應該回顧一下可能已經變得過於陳舊的遊戲玩法?這就是 Bioware 解決的難題質量效應三部曲的重製版。
這部始於 2007 年的傳奇現已成為動作角色扮演遊戲的真正豐碑一個名為質量效應傳奇版。毫無疑問,我們會提供完整的重製版,就像卡普空對《生化危機 2》和《生化危機 3》所做的那樣與 FF7 方形,而是對原始作品的更新,具有更好的圖形。
最重要的是技術變化,但伴隨著各種遊戲調整,尤其是第一部分。統一工作也得到了承諾。成功的修復還是簡單的重新製作既懶惰又投機取巧?我們將會看到這一切。

在進入問題的核心之前,讓我們先澄清一下該測試是在PC版本上進行的。後者透過 EA 的啟動器 Origin。我們在相當新的配置(RTX 2070)上以 1440p 運行它,但也在較舊的配置(GTX 970)上以 1080p 運行它。在這兩種情況下,遊戲都可以在啟用所有圖形選項的情況下順利運行。
價格和供貨情況
《質量效應傳奇版》於 2021 年 5 月 14 日在 PS4、Xbox One 和 PC(透過 Steam 或 Origin)發行。請注意,也可以在PS5等Xbox系列X感謝向後相容性。他因此可以在 Microsoft 遊戲機上以 1440p、120 FPS 拍攝,在 Sony 遊戲機上以 4K 60 FPS 拍攝。標題被賣高價,因為它要花 70 歐元在控制台和電腦版 60 歐元。
質量效應擁有第二青春的權利
Bioware 必須做深入的工作來使其傳奇現代化,透過採用每個元素並調整解析度。押注這一點成功,自三場比賽受益現在有 4K 紋理,支援 HDR並改善了照明效果。我們並沒有面臨圖形上的一記耳光(質量效應從來沒有),但 2021 年的結果是令人信服的。

分別於 2010 年和 2012 年發布的《質量效應 2》和《質量效應 3》理所當然地受益於比當時更好的圖形,但在這個傳奇版中收穫最多的是《質量效應 1》。現在的標題非常乾淨,與 2007 年發布的第一版有很大差距。 Bioware 甚至透過嚴格尊重藝術方向,實現了不扭曲標題的壯舉。這不是我們第一次看到的《質量效應》,而是我們對它的記憶,記憶非常深刻。

所有三款遊戲現在均提供2021年的基本選擇,例如最大4K解析度、相容21:9寬螢幕或高達240Hz的刷新率(整體幀率非常穩定)。甚至還出現了拍照模式!我們還要提一下載入時間已大大減少。在這種情況下(重新)發現這三集真的很高興。

然而,並非一切都是完美的。例如,我們感到遺憾第一部的風景還是很空曠,即使添加了一些細節來給人留下印象。這在行星探索的階段尤其明顯,無論是在地表還是在「地牢」中,它們的視覺效果很差,而且都是重複的。儘管圖形統一,第一部分和第二部分之間仍然存在真正的技術差距。我們也可以在對話時指出不支援的 21:9 格式,這有點遺憾。

全面的,這個圖形重製非常成功,見證了開發團隊的細緻工作。 《質量效應 1》顯然是贏家,因為 2007 年的遊戲得益於真正的改造。僅就這一點而言,這個傳奇版本值得您充分關注。
質量效應的遊戲玩法進行了調整
在這個傳奇版中,如果我們排除圖形平滑處理的話,《質量效應 2》和《質量效應 3》與原版遊戲完全相同。就《質量效應 1》而言,它正在經歷一些調整。例如,與續集中的戰鬥相比,戰鬥更具戰術性且緩慢,例如經過了輕微的修改。我們在行動中獲得了在策略中失去的東西,為衝突帶來「嘮叨」的一面。因此,後者的難度比以前要低,但仍然無法抓住第二部分的精髓。

Mako 階段已重新設計。那些已經玩過第一部《質量效應》的人不可避免地會抱怨這款探索車就像下雨天的肥皂一樣方便。現在駕駛車輛更重,危險性更小,更適合戰鬥。這個還是很費力的,但我們是從很遠的地方開始的。

其餘部分,第一部《質量效應》與當時保持相同。我們發現謝潑德指揮官「愚蠢」的一面可能會讓新玩家感到不安(但在續集中消失了)以及有時荒謬的動畫。另請注意當時的一些錯誤仍然存在,例如很容易被困在牆上或角色無緣無故地脫節。因此,我們被迫多次重新加載保存。有點可惜。

質量效應傳奇版,三合一
Bioware也進行了三款遊戲之間的統一工作。例如,所有角色模型在整個傳奇中都得到了協調。將保存從一個遊戲轉移到另一個遊戲(有時在當時是一件苦差事)也更簡單,因為這次一切都是集中的。

然而,這方面仍然很害羞這有點遺憾。質量效應傳奇版實際上只是一個啟動器,提供對三個文件的訪問,並具有自己的選項和介面。如果考慮到《質量效應 1》的特殊性,完全統一的體驗是不可能的,那麼我們可能會希望從一集到另一集時有更輕鬆的過渡,但確實是為了尋找小獸。

同樣,我們會注意到所有相同的《質量效應1》與其續作之間仍存在巨大差距儘管在遊戲玩法和場景方面都努力更新。
質量效應,一部星際傳奇
因此,那些從未玩過《質量效應》的人有一個絕佳的機會開始玩這個重製版。如果你是其中之一,請知道這是一款專注於槍戰的第三人稱動作角色扮演遊戲。我們扮演謝潑德,諾曼第號戰艦的指揮官。負責防止銀河系毀滅,就這樣。我們從一個星球搬到另一個星球,尋找一種方法來拯救每個人,這是對人與人之間合作和太空探索的頌歌。
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《質量效應》的亮點並不在於它的遊戲玩法,非常經典但有效,而是在於它的寫作。它的宇宙是科幻小說類型中最豐富的之一,除了構造極其精良之外,所有媒體都結合在一起。同樣,故事雖然簡單,但講得很好,冒險中遇到的角色無一例外都非常可愛。這個傳奇充滿了你在遊戲生活中至少體驗一次的酷炫時刻。更重要的是,它在品質方面具有視頻遊戲中罕見的一致性。所有劇集都一樣好(即使 2 是許多人的最愛)並且每個人都有自己的氛圍。最後,隨著時間的推移,一些弱點已透過補丁得到修正。我們顯然想到了當時引起大量墨跡的三部曲的著名結局。新玩家將身處天堂,粉絲們也將能夠重新發現這款狂熱的電子遊戲史詩。

對於這個傳奇版,故事和內容沒有改變。我們擁有與當時相同的遊戲、相同的機制、相同的環境、相同的音樂。我們很欣賞所有 DLC 的存在(好吧,幾乎所有,只有一個由於開發團隊遇到的技術問題而缺失),它們使我們能夠加深宇宙以及我們與不同同伴的關係。我們也要指出,你永遠不知道,2017 年發行的衍生作品《仙女座》並不屬於此重製版。

我們對質量效應傳奇版的判決
質量效應傳奇版註重最細微的細節,帶來了我們對這類型的重製版所期望的一切。在 2021 年的特定條件下(重新)發現這個傳奇,我真的很高興,尤其是第一集已經過時了。這是一個真正的機會,可以讓粉絲重新投入其中,並為外行人發現許可證。然而,我們可以問自己這個版本的價格問題,以70歐元的高價出售。拉直確實很乾淨,但非常明智,有點貴。仍然是成功的。

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