《Enshrouded》是目前 PC 上熱門的生存遊戲。它現已推出搶先體驗版,結合了該類型的所有優點,但又有自己的一點特色。我們玩了《曠野之息》和《英靈神殿》的合輯,並向您解釋它的價值。
1 月 24 日發布搶先體驗版,《籠罩一切》將成為今年初的電玩現象,這個令人驚訝的標題會讓主播們高興不已。對他來說不幸的是,他被偷走了這個地方友世界。然而,這款集探索、生存、建造和角色扮演於一體的遊戲在該類型的粉絲中獲得了小小的成功,在 Steam 暢銷遊戲中排名第二。但它到底提供了什麼才能脫穎而出呢?
與任何優秀的生存遊戲一樣,冒險從創建角色開始,然後是一個簡短的過場動畫,可以快速設定背景。當安貝維爾王國陷入混亂時,你也陷入了停滯狀態。幾個世紀過去了,直到你從墳墓中醒來的那一天。一出門,你就會看到這個國家荒無人煙,到處都是廢墟和可怕的怪物。最重要的是,毒霧覆蓋了整個地區。由你來揭開它的謎團。

Enshrouded並沒有發明任何東西,而是依靠它的技術來誘惑
這個前提讓人強烈想起任天堂的某部傑作隱藏了我們見過的許多生存遊戲。在最初的幾分鐘裡,你不可能不想起《我的世界》、《瓦爾海姆》、《流亡者柯南》甚至《方舟》…遊戲循環非常簡單:探索、收集資源、建造你的基地、設計你的裝備、返回探索以恢復稀有物品資源等一切都可以單獨完成,也可以在私人伺服器上與朋友一起完成,最多 16 名玩家。

我們花了一些時間在 Enshrouded 和我們對他的提議很著迷。德國工作室 Keen Games 的遊戲並沒有發明任何東西。我們在安貝維爾世界所做的一切,我們都已經在其他地方做過了。然而,它之所以能夠脫穎而出,尤其要歸功於兩個面向。

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首先是他的世界的結構。安貝維爾是一個巨大的王國,完全手工設計,設計精美。每個探索任務,無論是單獨還是與其他人一起,都是一個小型史詩,因為關卡設計非常細緻。在這方面,被遺棄的「裹屍國」仍然讓人強烈地想起海拉爾的某個王國。帆的存在增強了這種相似性,使您可以長距離滑翔。這是它與《英靈神殿》的一個主要區別,它的程式生成的世界和景觀最終看起來都是一樣的。結果:《Enshrouded》中的探索是令人興奮的,我們喜歡沉浸在迷霧中解開它的神秘面紗,並樂於遇到一個精心設計的地牢,它是出於特定原因而不是偶然算法放置在那裡的。

另一個重要的方面來自遊戲引擎本身,因為它是基於體素的。粗略地解釋一下,宇宙是使用大量可以根據需要進行修改的微小 3D 區塊構建的。具體來說,這意味著玩家可以根據自己的意願塑造地形,如果願意的話可以夷平一座山(祝你好運),炸毀地牢的牆壁以逃脫或通過包括最瘋狂的人來建造他的夢想基地。如果建造菜單允許你做簡單的事情(牆壁、門、屋頂),那麼嶄露頭角的建築師將能夠深入更多的細節,為他們的創作增添光彩。

對於遊戲的其餘部分,Enshrouded 並沒有徹底改變任何東西,但有堅實的基礎。「靈魂」戰鬥,一個完整的天賦樹,根據選擇提供真正不同的遊戲玩法,有效的製作系統以及鼓勵探索的不同任務(你可以忽略)。當然,單人冒險很快就會顯示出其局限性,重點是與朋友一起玩。
簡而言之,Enshrouded 擁有在艱難的生存遊戲市場中永久立足的所有優勢。如果它的發布被機會主義的 Palworld 的發布所掩蓋,那麼錯過它而不給它機會就太可惜了。他是Steam 有售,售價 30 歐元。
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