Square-Enix 昨晚在索尼互動的 State of Play 活動中成為眾人矚目的焦點。這家日本發行商透露了即將推出的 PlayStation 5 角色扮演遊戲《最終幻想 XVI》的新細節。在半小時的時間裡,史克威爾艾尼克斯透過序列揭示了遊戲的許多方面 未發表。遊戲玩法、戰鬥、環境甚至角色都被提及。以下是本系列下一部分中需要記住的內容的摘要。
兩年半前,在新冠危機期間,索尼和史克威爾艾尼克斯宣布新《最終幻想》的到來在遊戲機5。不,這還不是舊遊戲的重新發布,就像優秀的遊戲一樣最終幻想 VII 重製版,就像《核心危機》或前六部分的像素重製版(最初在 NES 和 Super NES 上發布)。它也不是像《天堂的陌生人》或《第一士兵》那樣的新插曲。這是關於最終幻想16!
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該遊戲原定於 2021 年發布,然後是 2022 年。暫時獨佔直到今年底)。然而,這次推遲產生了兩個非常正面的影響。首先,它給了 Square-Enix 時間來完善遊戲,將在虛幻引擎下運行且不在 Luminous 引擎下(用於《最終幻想 XV》和《Forspoken》)。隨後,日本發行商又花時間逐步透露了這款RPG的設定和遊戲玩法。
作為此次宣傳活動的新階段,《最終幻想 16》出現在索尼最新的 State of Play 中。該影片於昨晚(2023 年4 月13 日星期四)晚上11 點(法國時間)播出,長達半小時,提供了有關《最終幻想16》的遊戲玩法、環境、角色,尤其是戰鬥的詳細信息。動作扮演特別重要角色的戰鬥。甚至比《天堂異客》、《最終幻想 VII 重製版》或《最終幻想 15》中的戰術元素還要多。在這裡,情況並非如此:你躲避,實時從一種原始狀態移動到另一種原始狀態,並對你的對手發動毀滅性的攻擊。動作無所不在,有時 QTE 序列或針對弱點會出現一些減速。
就像《最終幻想 15》中的諾克提斯一樣,主角克萊夫·羅斯菲爾德將大力運用他的能力來快速通過關卡並躲避對手的攻擊。 Square-Enix 似乎很大程度上受到了近年來的成功,例如《曠野之息》、《艾爾登指環》或戰神, 例如。正如 Square-Enix 之前透露的序列一樣,這個 State of Play 也堅持原始人之間戰鬥的史詩般的一面(當然,鳳凰,還有奧丁、利維坦、泰坦、拉姆、伊夫利特、濕婆、迦樓羅,甚至是不可避免的巴哈姆特)。即時戰鬥。
最終幻想 XVI 比之前的遊戲更黑暗、更暴力
Square-Enix 也透露了一些有關克萊夫·羅斯菲爾德起源的元素。部分可玩場景將涉及他的過去,特別是解釋他與原始伊夫利特之間衝突的事件。眾多的遊戲場景和過場動畫並沒有掩蓋這段新情節的暴力和殘酷。這種狀態也揭示了使用者介面。一個介面,需要管理單一角色,但有多個元素可以改善他的裝備、他的統計數據和他的技能(包括與原始相關的魔法)。這並不是說克萊夫·羅斯菲爾德在孤軍奮戰。但這些同伴,包括託加爾一隻巨大的狼,既忠誠又強大,完全由人工智慧管理。
環境非常大,比之前的《最終幻想》遊戲(包括《最終幻想 XV》和《最終幻想 VII 重製版》)大得多。但遊戲不會是開放世界。 《FFXVI》的世界 Valisthéa 分為多個廣闊的區域,可以步行、騎在陸行鳥背上、乘船或透過傳送來探索。當然會鼓勵探索,即使玩家不會像經典開放世界那樣擁有那麼多自由度。有許多支線任務可供選擇,包括怪物狩獵,就像《最終幻想 15》中的那樣。最後,史克威爾艾尼克斯揭曉PvP 模式這將允許玩家相互競爭。
因此,這些新的細節被添加到我們已經在專欄中轉述的許多其他細節中。在我們的完整文件中找到所有這些元素。最終幻想16,已在預訂中,將在 PlayStation 5 上發布明年6月22日。它很可能成為日本主機 RPG 的新標桿,即使它會有一個強大的對手:薩爾達傳說 王國之淚,其在 Switch 上的發布計劃於一個多月前發布(2023 年 5 月 12 日)。同時,請觀看下面的「播放狀態」影片。
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