Xbox系列S現在更強大,並且顯示出更好的圖形

如果與您的大姐姐相比,Xbox系列S的表現降低,微軟對您有個好消息。多虧了一個新的開發套件,工作室將能夠從控制台中汲取更多功能,以改善其遊戲的圖形。

學分:微軟

與PS5的數字版本不同,Xbox系列s與Xbox Series X的技術表完全相同。的確,沒有唱片播放器的遊戲機不可能4K,而是在120 fps的1440 P害羞中,最多只能限於1080 p。案件。簡而言之,Xbox系列的技術延遲有些損失,尤其是因為它在RAM和GPU的力量方面的限制。

這種情況並沒有使某些開發商的牙齒畏縮,他們去年已經發出了警報他們對遊戲機運行最美食遊戲能力的疑問。直到一年再過一年,但顯然,這些投訴才落入聾人的耳朵。確實,微軟剛剛部署了一個新的開發套件,該工具包應該減輕開發人員優化的工作。

微軟在Xbox系列S上為開發人員提供了更多的操縱空間

該新套件使開發人員更多地控制了控制台運行遊戲的內存數量。微軟確保了這一點“數百個記憶巨型”已在控制台上解鎖,這是工作室的重要更新,到目前為止,為此而努力為遊戲機改編其標題。

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正如微軟所解釋的那樣,此套件可以“在內存約束條件下改善圖形性能”,與其他任何方式一樣,可以承認Xbox系列S對即將到來的遊戲有一些限制。儘管該遊戲機在日本以熱蛋糕的形式出售,這家雷德蒙德公司(Redmond Firm)了解到,將其拋在一邊是一個錯誤的大姐姐的利潤。