UFC Que Choisir 協會已向發行商 EA 發出通知。她批評他在遊戲中大量使用某些誤導性的商業手段,例如虛擬貨幣的存在,這可能會對年輕消費者造成危險。

虛擬貨幣或其他戰利品盒現在在電玩遊戲中很常見,我們都已經習慣了它們。但這並沒有改變這樣一個事實:這些不僅僅是掏空玩家錢包的可疑做法。協會UFC Que Choisir 今天正在解決這個問題,向發行商 EA 提出挑戰。
UFC 與其他大約 20 個歐洲協會一起譴責 EA 的做法。 《FIFA》、《模擬市民》甚至《APEX 英雄》等遊戲尤其受到關注使用他們的虛擬貨幣。
UFC 希望 EA 遊戲更透明
當你想在遊戲中購買東西時,例如《FIFA 22》中的一包 FUT 卡,你不需要用歐元支付,但有虛擬貨幣……可以用歐元購買。根據 UFC 的說法,這是一項模糊了界線的兩層交易:
「電玩產業實施了一個巧妙的策略,將遊戲內內容的購買分為兩個階段,消費者首先必須購買一定數量的、專門在遊戲中使用的虛擬貨幣,然後再使用獎金池進行購買。內容。但出版商在購買前並不費心以歐元記錄價格:一切都是為了讓消費者忘記他們所支付的內容的價格。 »
UFC和其他協會因此要求清晰的價格顯示遊戲中的每個項目,甚至完全禁止這些做法:
「面對這些新方法,UFC-Que Choisir 呼籲10 家電玩發行商了解他們的做法,並要求發行商EA Games(《FIFA》、《戰地風雲》和NHL 的發行商)以歐元顯示他以歐元銷售的內容的價格。 »
EA 的目標是這裡,但是UFC也呼籲其他遊戲發行商去推理。
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這些商業做法已逐漸在電玩領域確立,如今即使不被玩家接受,也已被玩家接受。然而,我們不能忘記,這是不擇手段地搶你的錢,即使是在您已經支付全價的遊戲中。虛擬貨幣通常伴隨著戰利品箱,這些「禮品」袋就是彩券的代名詞。
有些國家已經純粹而簡單地在其領土上禁止這些做法。例如,比利時和荷蘭就是這種情況。因此,發行商無法在那裡發行某些遊戲。我們最近在《暗黑破壞神:不朽》中看到了這一點,在比荷盧經濟聯盟不受歡迎。如果這項規定成為世界各地的常態,開發商將別無選擇,只能完全刪除戰利品箱。
來源 :UFC 選擇什麼
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