在產生大量期望後,Bethesda 的 Starfield 角色扮演遊戲的活躍玩家數量繼續高速下降。有幾個因素是罪魁禍首。

在發布之前的幾個月裡星空,Bethesda 的角色扮演遊戲,遊戲中透露的每一個小元素都讓我們越來越不耐煩地想要上手它。然後標題終於在九月初出來了。在發現的興奮之後,「炒作」很快平息下來,一個月後,活躍玩家數量下降66%根據數字蒸汽資料庫。當然,這並沒有考慮到主機玩家,但仍然如此。
就其本身而言,遊戲發布後玩家數量減少甚至少得多這一事實並不令人驚訝。這種現象甚至影響到最受歡迎的電玩遊戲。然而,Starfield 是一個特例。如果我們將它與該類型的其他遊戲進行比較,它就遠遠落後了。當我們寫這些行時,有12,501 人在玩 Starfield。同時,還有69 558在博德之門3,19702在天際:週年紀念版等12909在輻射4。因此,貝塞斯達的最新遊戲遠遠落後於更老的遊戲。但為什麼?
《Skyrim》或《異塵餘生 4》的玩家比《Starfield》的玩家多,為什麼?
為了解釋這項觀察結果,有必要回顧一下星空充滿了錯誤貝塞斯達還沒有準備好承認這一點。當然,不同的補丁修正了最大的補丁,但總的來說,工作室聲稱發現的一些問題是故意的。這是一種向玩家證明自己合理性的奇怪方式,當玩家談到另一個重要問題時,這種方式就會繼續下去:星空很無聊。在第一顆行星的驚喜之後,我們很快就意識到絕大多數都是空的。開發者回應:“《Starfield》的一些行星被設計為空的,但這並不無聊。”除了是的,它適用於很多人。
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或許野心太大,星光燦爛並不能解決問題。那些夢想著一款大型太空探索遊戲的人正在嘟著嘴無字符字符或結局荒唐的支線任務。這並不意味著我們應該忘記 Starfield,相反。由於 2024 年 mod 的正式到來,這款遊戲預計將持續數年。只要有一點耐心,社群一定會照顧好遊戲,讓遊戲恢復它想要的光彩。
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