18:00 –本次直播到此結束,感謝大家的關注!
17:45 –索尼在音訊上全力以赴,採用高性能專用系統,這標誌著索尼在 PS3 上的回歸
17:40 –索尼不想讓我們多談 FLOPS,但幾分鐘後宣布 GPU 將提供近 10.3 TFLOPS
17:37 –如果你懷疑的話,光線追蹤就在那裡
17:31 –幾乎所有 PS4 遊戲在發佈時都將相容於 PS5
17:29 –索尼不想讓我們談論 PS5 性能的 FLOPS…一個壞兆頭?
17:28 –客製化 AMD RDNA 2 GPU
17:23 –PS5將支援一些第三方M.2 SSD
17:18 –為此,索尼設計了一款具有 12 通道介面的內部 SSD 控制器。
17:14 –他解釋說,載入時間將會減少,因為不需要將盡可能多的東西載入到 RAM 中(無論如何,在更快的 GDDR6 版本中,載入時間會是兩倍)
17:12 –SSD = 開發者的自由
17:11 –PS5 有一個非常非常快的 SSD
17:10 –Mark Cerny 重點介紹了 SSD 以及為何它變得至關重要 - 過去開發人員花費了大量時間來解決前幾代遊戲機的頻寬限制。
17:05 –索尼娛樂公司首席系統架構師 Mark Cerny 解釋了索尼如何傾聽開發者的意見以增強 PlayStation 平台的吸引力。之前說最值得期待的功能就是SSD。
16:55 –這場live即將開始。我們在文章末尾添加了直播影片。感謝您與我們一起關注索尼發布會!
今天,2020 年 3 月 18 日下午 5 點在法國,索尼發布會將開始透露 PlayStation 5 的第一批資訊。如果您想遵循它,那麼您需要去這裡。
對於遊戲玩家來說,這是美好的一天。微軟和索尼將依序推出首批技術和美學元素在他們的下一個家用遊戲機上,PS5和 Xbox 系列在微軟,記者會將於晚上7點40分開始。,法國時間。在我們的專欄中找到所有關注會議直播的重要訊息。而在索尼,這個時間會更早。
另請閱讀:PS5 vs Xbox Series X:微軟確保其遊戲機將成為專用網站上最強大的遊戲機
正如我們昨天向您透露的那樣,索尼新聞發布會將於下午 4 點開始。「 格林威治標準時間 」。請注意,該活動將於法國下午 5 點舉行。。由於全球健康危機,本次會議將僅在線上進行。當然,您也可以與我們一起觀看直播。為此,只需一個地址:部落格 PlayStation官方歐洲。
從邏輯上講,您還可以在部落格的 YouTube 頻道上找到關注會議的鏈接,以及主要社交網絡(包括 Twitter)上的信息和視覺效果。從我們這裡,找到我們從下午 5:00 開始,在我們的 Twitter 帳戶上發布我們的第一條評論,並在我們的網站上發布最重要的公告。

我們對這次會議有何期待?索尼昨天透露,系統設計主管馬克·塞爾尼(Mark Cerny)將主持這次會議。因此,該資訊將涉及控制台的技術表當然還有一些現場演示來說明這些數據。我們也認為控制台的設計最終將正式公佈, 後數月的洩漏和猜測。即使一些遊戲已經有了要發布的臨時遊戲列表,我們也不一定會在遊戲庫方面發佈公告。
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