索尼的一項新專利詳細介紹了 PS5 的幾項可能的開發,包括推出配備雙 GPU、SoC 和/或雲端遊戲的超強大 PlayStation 5 Pro。
索尼似乎已經在進行另一項開發PS5中最強大的– 這可能會導致推出PlayStation 5 專業版或雲端中的非物質化控制台。當然,現階段我們談論的是一項專利,它似乎探索了幾種可能性——但不能保證所有這些可能性最終都會實現。然而,由於索尼過去已經推出過 Pro 機型,因此更強大的遊戲機的前景仍然存在。
事實上,索尼在其文件中探索了幾種類型的多處理器架構。該專利詳細介紹了多個 GPU 提供的優勢以及如何將它們連接在一起。該文件討論了具有單一 GPU 的標準模型(可能是基本的 PS5)和即將推出的具有兩個 GPU 的更強大模型。該專利還提出了一種可能性,即具有一個或多個 GPU 的控制台可以透過雲端存取其他 GPU。
操作非常讓人想起 PlayStation Now 服務。但為了改進渲染,專利建議為每個 GPU 並行渲染資料集的專用部分,從而減少與使用多個 GPU 相關的偽影和其他問題。該文件還提到了將兩個 GPU 放在同一晶片上以共享相同記憶體控制器和相同 RAM 的可能性。
該專利提到的最後一種可能性是使用兩個 SoC 在同一個晶片上擁有自己的 CPU 和 GPU,採用 NUMA 技術,可以更快存取 RAM 上的資料。在專利即將結束時,我們了解到,除了這些問題之外,索尼還不知道這些額外的 GPU 或 SoC 是否真的會整合到未來的 PS5 Pro,或者這些核心是否可以透過雲端直接使用。這樣就有可能在舊遊戲機上使用此類服務。
這可以使獲得增加的功率變得更加經濟,同時解決散熱問題,這在資料中心比在(過於)強大的消費者控制台中更容易管理。我們確實可以在文件中看到:「透過支付額外費用,用戶可以在雲端伺服器上分配更多的晶片(因此也可以分配更多的 APU),而支付較少費用的用戶只能分配一個晶片。”
另請閱讀:PS5 – CPU、GPU、功能,以下是其技術表上的新詳細信息
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來源 :特威克敦
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