PS5:VRR 技術如何讓遊戲更快更流暢

VRR 技術終於在 PS5 上可用。這確實提供了所承諾的性能飛躍,兼容遊戲的各種視頻測試可以證明這一點。

《Rachet & Clank : Rift Apart》中的 VRR OFF 與 VRR ON

當 2020 年發布下一代遊戲機時,製造商非常重視配備 HDMI 2.1 連接埠的電視,因為這些有望為 PS5 和 Xbox Series X 帶來有趣的技術。透過最小化或消除視覺偽影來提高遊戲的視覺性能,例如卡頓和螢幕撕裂問題。

2020 年 11 月宣佈抵達後,索尼幾天前終於透露,這項技術正在部署在遊戲機上,以及所有性能將得到改善的遊戲列表收到更新後。第一批用戶已經能夠在某些遊戲上測試 VRR 帶來的變化,至少我們可以說的是更換電視的玩家現在比其他玩家有很大的優勢

可變刷新率大幅提高遊戲中的 FPS

正如 YouTube 上 ElAnalistaDeBits 頻道的影片所示,VRR技術顯著提升遊戲流暢度。之前在「動態1440p RT 性能模式」品質下僅限於60 FPS,某些遊戲(如《蜘蛛人重製版》、《Rachet & Clank: Rift Apart》或《蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》現在可以看到每秒幀數計數器因VRR 而增加。事實上,可變刷新率動態地將顯示更新率同步到 PS5 主機的視訊輸出,從而避免您以前可能遇到的所有影像撕裂或輸入延遲問題。因此,相容的遊戲可透過 VRR 提供 10 到 30 的額外 FPS。

並非所有遊戲都已解鎖 FPS 計數器。 《生化危機村莊》和《Astro 的遊戲室》尤其如此,它們是始終限制為 60 FPS。然而,該技術VRR 讓遊戲在螢幕上顯示大量元素的區域運作更加流暢,並且這不會降低圖形品質。

其他遊戲尚未收到利用 VRR 的更新,例如《Elden Ring》。雖然遊戲尚未正式相容,但 VRR 應該仍然允許您讓遊戲在某些方面更加穩定。對於那些還沒有兼容電視並希望利用這種性能增益來超越對手的人,您可以諮詢我們的 PS5 和 Xbox 系列最佳電視指南