《沙丘香料戰爭》是一款以法蘭克赫伯特創作的著名文學宇宙為背景的即時戰略遊戲。這是一個真正的小寶石,巧妙地清除了已經廢棄的流派,並且是 Phonandroid 編輯團隊的最愛。我們的測試。
作為科幻小說的真正支柱,沙丘傳奇重返電子遊戲世界與沙丘香料戰爭。它由波爾多工作室 Shiro Games(Wartales、Northgard)開發,旨在革新 RTS 類型,同時向備受推崇的《沙丘 2》(1992 年)致敬。
為此,法國工作室選擇混合流派。她的寶寶是一款 4X 的 RTS,一切都被包裹在一個迷人的宇宙中。我們詳細地玩了它,以下是我們的印象。毫無疑問,我們這裡有一個能讓該類型粉絲和新手都滿意的遊戲。
在阿拉基斯 (Arrakis) 的沙灘上潛水
關於《沙丘香料戰爭》首先要了解的是,是它與丹尼斯·維倫紐瓦的電影沒有任何關聯。我們直接改編了赫伯特的作品,並具有原創的藝術指導。請放心,無需了解書籍即可理解所有內容,《香料戰爭》僅提供背景信息,以便您可以創建自己的故事。提醒一下,《沙丘》的故事發生在非常遙遠的未來,一個封建帝國統治銀河系。阿拉基斯(Arrakis),或稱沙丘,香料的搖籃,是脆弱平衡的神經中樞,許多家族正在爭奪它的控制權。
我們可以選擇三種遊戲模式:與多個人工智慧對戰、決鬥甚至征服模式。後者顯然是最有趣的因為他打算透過具有不同目標的幾個連續部分來建立他的統治地位。有五個派係可供選擇(Atreides、Harkonnen、Corrino、Fremen、Smugglers),所有派係都提供單位和乾淨但平衡的風格。我們喜歡在每一款新遊戲中混合使用一種遊戲和另一種遊戲,因為它們的差異改變了我們的遊戲方式。

當你啟動遊戲時,我們立刻就被阿拉吉斯近乎夢幻的氛圍迷住了。Shiro Games 選擇了偏向卡通的藝術方向,採用大面積的色彩並強調景觀的對比。如果沙星球是唯一可以探索的星球,那它一點也不無聊,因為它充滿了浮雕、秘密或無邊無際的沙漠,令人賞心悅目。充滿敵意、致命的環境,每一種資源,無論是水或香料,都必須節約使用。

巧妙融合RTS與4X的遊戲系統
沙丘香料戰爭將自己呈現為介於 RTS 和 4X 之間的巧妙混合類型,Shiro Games 已經與 Northgard 探索過這種風格。在你的房子的頂端,你從一個獨特的城市開始遊戲,它位於被戰爭迷霧隱藏的地圖中心。遊戲進程就像經典的 4X 遊戲一樣:你必須探索地球,征服周圍的城市,開發資源,透過建造合適的建築來管理你的城市,填充技術樹,並透過投票和交換系統進行外交實踐。我們處於熟悉的基礎上。勝利不僅取決於你的軍事力量,就像在任何優秀的 4X 中一樣,它也可以是經濟的、政治的……而且還可以透過讓你的所有對手被間諜暗殺來獲得戰略勝利。

對此添加RTS 維度:建立單位並使用它們,無論是用於爭吵的士兵、用於收割的收割者或用於探索的撲翼機。一點一點地,一切都是即時完成的,就像在一個魔獸爭霸或一個帝國時代。

為了使這種混合物發揮作用,Shiro Games 選擇專注於小規模遊戲。地圖(隨機產生)不大,資源稀缺且單位有限。為了與對手算帳而組建一支由50名沙道卡人組成的軍隊是不可想像的,你必須狡猾。
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其實遊戲玩法靠的就是策略,但也以持續的速度進行。玩家必須隨時注意一切,了解他的部隊在哪裡以及他們在做什麼,並保護他的村莊免受敵人的攻擊。收割單位需要不斷檢查:一段時間後,香料收割機將不可避免地受到沙蟲的擺佈,如果不考慮不撤離,沒有什麼可以阻止它被吞噬。就連士兵的行動也必須經過深思熟慮。水是厄拉科斯上的稀有商品,在開始對恆星殘骸進行突襲或探索任務之前,您應該始終保留少量水。我們真切地感受到厄拉科斯的敵意,而且永遠不會感到無聊。

沙丘香料戰爭 (Dune Spice Wars) 總有精彩活動。沒有像《文明》中那樣的停機時間,這是回合製遊戲。三十秒永遠不會沒有緊急情況需要處理,而且我們很快就會陷入遊戲中,顯然,遊戲不會永遠拖延,因為每個會話最多需要六個小時才能完成,如果我們與其他會話相比,這個時間是很少的。 《香料戰爭》更注重品質而不是數量,這是一件好事。
如果您對該類型一無所知,請不要驚慌。沙丘香料戰爭從清晰簡潔的教程開始。在 Shadout Mapes 的建議下,您可以快速學習基礎知識。雖然不足以掌握遊戲玩法的所有微妙之處,但這也是在工作中發現它們的魅力的一部分。
那麼,我們該買嗎?
Dune Spice Wars 是一款出色的遊戲,將吸引 4X 粉絲和外行人。希羅遊戲來了巧妙地混合流派以獲得令人興奮的結果。我們很快就陷入了遊戲,被我們房子的地獄般的管理和阿拉基斯近乎超現實的氣氛所吸引。當然,我們可以批評《香料戰爭》有限的遊戲模式(只有3 種)、凍結的鏡頭,甚至與該類型的其他明星相比缺乏深度,導致總是以相同的方式進行遊戲,但這與《香料戰爭》相比不算什麼。最重要的是,它有一個高品質的多人遊戲模式,可以與你的朋友競爭。

那麼,你該屈服嗎?如果你是宇宙的粉絲,你必須給它一個機會。如果你喜歡策略遊戲,那你絕對應該去玩。如果您對這種類型的遊戲不感興趣,那麼您將繼續如此。真正呼吸新鮮空氣,《香料戰爭》表明,高度規範化的 RTS 類型仍然有可能進行創新。這個流派的基礎是 1992 年的《沙丘 2》。
《沙丘香料戰爭》巧妙地融合了各種類型,以其平衡的遊戲玩法、持續的節奏以及迷人的宇宙而引人入勝。這一成功表明,在策略遊戲的小世界中仍然可以展示原創性。對於 RTS 粉絲來說,錯過這將是犯罪。編輯的最愛。
我們愛
- 沙丘許可證
- 成功的藝術指導
- 巧妙的流派組合
- 比賽持續節奏,我們不鬆懈
- 獲勝的幾種方法
我們喜歡少一點
- 只有三種遊戲模式
- 固定相機
- 明顯不如文明深度
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