《街頭霸王6》評論:傳統與現代的較量

《街頭霸王》是 Capcom 仍在運作的最古老的遊戲之一,現已回歸第六期。為此,工作室嘗試了一些大膽的做法:在努力吸引新觀眾的同時對其特許經營進行現代化改造。結果令人驚訝。

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在《街頭霸王》問世超過 35 年後,人們幾乎會想,如何才能繼續對像格鬥遊戲這樣看似簡單的概念進行現代化改造。兩名戰士在一個確定的競技場中對峙,直到其中一人不再站起來,現在每個人都知道這個公式,但它仍然拒絕被廢棄。使其保持最新狀態是一項挑戰Capcom 將於 2023 年推出街頭霸王6

當然,它並不是唯一提出這個瘋狂想法的發行商,因為競爭對手也沒有沉睡:華納兄弟剛剛宣布新真人快打今年,萬代南夢宮正在全力宣傳《鐵拳8》。並說服新玩家對許可證感興趣。

醜聞氣氛、破壞舞蹈

第一步涉及非常強烈的視覺識別和藝術方向。突顯了遊戲的「街頭」一面,尤其是街頭藝術。充滿塗鴉的場景,充滿嘻哈口音的音樂,在整個遊戲中你會遇到各種各樣的舞者,甚至是其中一位新戰士的專長。

我們來談談戰士,因為沒有他們,格鬥遊戲就毫無意義。其中有 18 個。像往常一樣,你會遇到新舊角色的混合體,每個角色都有非常獨特的設計和個性。因此,老將 Ryu、Ken、Chun-Li 和整個團體將由 6 個全新角色加入。莉莉(Lily)是一位年輕女子,她用棍棒打鬥,用風來擊打,傑米(Jamie)是一位使用醉拳風格的舞者,金伯利(Kimberly)是一位永遠不會離開她的隨身聽的忍者(請帶盒帶),曼農(Manon)是一位首席芭蕾舞演員,練習柔道的時尚明星,魔理沙是一名與獅子一起訓練的摔跤手,而JP 是一位領導自己國家的億萬富翁,並使用一種奇怪的力量進行戰鬥。

由於我們是在 2023 年進行格鬥遊戲,這 18 個角色的陣容在遊戲的第一年當然會擴大。卡普空已經宣布另外四名角色的到來DLC(AKI、Rashid、Ed 和 Akuma)將以每三個月發布一次的速度發布,並且一如既往地在發佈時提供戰鬥通行證,讓您可以一次購買所有這些內容。

切換到驅動器(系統)

為了讓戰鬥更加活躍,Capcom修改了整個遊戲系統將舊機制與新機制混合。因此,你會發現驅動系統,它在戰鬥介面上添加了一個分成六個部分的儀表。後者將決定你可以執行的幾乎所有操作,因此管理好它非常重要。在驅動系統允許的動作中,我們特別發現了驅動招架,一種完美的防護裝置,可以阻擋所有敵人的攻擊,但逐漸消耗量表,驅動衝擊,它吸收最多兩次敵人的打擊,以不可阻擋的攻擊結束美麗的彩色效果,或驅動逆轉,它可以讓你結束將對手推離你的壓力。

但這個驅動系統最有趣的新功能是驅動衝刺,顧名思義,它可以讓你突然向對手發動一系列攻擊,並試圖突破他的防守。你可以透過在某些行動中雙擊向前來激活它,並立即發現自己處於近距離戰鬥中,嚴肅的事情可以開始。看起來好像沒什麼但光是這個機制就可以讓我們充分衡量《街頭霸王 6》提供的遊戲深度,在這些等待和預期對手錯誤的時刻,你可以瞬間短路以觸發某些東西並試圖迫使他犯錯。它特別充分地利用了某些打擊的遠距離攻擊,並允許您執行沒有它就不可能實現的連擊或懲罰。

所有這些操作都會或多或少地消耗您的駕駛量表的很大一部分,這就是我們進入該系統的限制部分的地方,即您的資源的管理。如果你的儀表降到零,你就會進入倦怠狀態。在幾秒鐘內,你將無法使用任何驅動機制,你的動作會減慢,你格擋的任何打擊都會對你造成傷害。你仍然可以戰鬥,但是當你的計量表重新充電時,你會遭受這種障礙,而你的對手將有機會更輕鬆地攻擊你。為了避免這種情況,有幾種方法可以為你的驅動力計量表充電,要麼攻擊其他玩家,因為每次攻擊都會給你一小部分計量表,要麼…什麼都不做。如果你不消耗它,驅動力槽實際上會隨著時間的推移自行充電,只要你設法逃脫敵人的攻擊,你只需保持耐心即可為其充電。

現代談話

Capcom 在《街頭霸王 6》中明確宣布的目標之一,這是為了讓新玩家更容易接觸到這款遊戲。為此,有必要解決此類遊戲的主要困難之一:控制。如果你了解《街頭霸王》,你就會知道,傳統上,遊戲是透過六個攻擊按鈕、三個拳頭和三英尺從弱到強來控制的,而像火球這樣的特殊攻擊是透過包含多個方向的操縱來完成的,並透過攻擊鍵進行驗證。這種遊戲方式是在 1987 年第一部分中發明的,多年來最終幾乎沒有發展,甚至隨著新遊戲的出現而變得更加複雜。

因此,在《街頭霸王 6》中,卡普空決定重新開始並想像一種新的方式來控制你的角色,以所謂現代控制方式為代表。在後者中,你只有三個攻擊按鈕(弱、中、強)和一個專用於特殊攻擊的按鍵。後者將允許您透過簡單的按下按鈕來存取角色最困難的動作,從而使您不必記住複雜的操作。例如,如果旋轉打樁機(Zangief 的毀滅性特殊大酒杯)通常要求您在使用按鈕驗證之前完全打開控制器,那麼在現代模式下,只需按一下特殊鍵即可獲得相同的結果。

因此,這個想法是讓初學者有機會對抗老手並且不要在戰鬥中跌倒得太快,但仍然有一個對手。事實上,在此模式下執行的特殊動作和自動連擊的傷害將會減少,以重新平衡事物,並防止經驗豐富的玩家在此模式下變得無敵。最後,即使它提供的攻擊鍵較少,現代模式也不會阻止您執行舊的操作來獲得相同的特殊動作,從而為初學者提供了他們想要的舊控件的門戶。此外,如果您只相信良好的舊操作,請不要驚慌:它們仍然存在,以經典模式的名義,但您必須記住進行適當的設置,因為預設情況下,一切都將處於現代模式。

世界巡迴賽,遊戲中的遊戲

《街頭霸王 5》在 2016 年發佈時受到的主要批評是缺乏單人遊戲內容。沒有故事模式(後者是很久以後透過免費DLC添加的),而且特別精簡的街機模式顯然不足以滿足大眾的期望。對於第六部作品,卡普空顯然已經聽取了意見,並在很大程度上糾正了這種情況。這是以以下形式找到的世界巡迴賽,一種獨特的單人遊戲模式這將使您能夠了解涉及遊戲中不同角色的完整故事。

創建你的英雄後,你被送到Metro City市(其建築強烈讓人想起紐約),在那裡您將尋求成為盧克的學生。後者將把你置於他的羽翼之下,並為你提供一個競爭對手和訓練夥伴,博世,他將在你的冒險開始時陪伴你。經過一些教程任務後,後者將逃跑,遊戲的其餘部分將包括追隨他的腳步並調查他以試圖找到他。

另請閱讀——《生化危機 4 重製版》評論:傳奇遊戲的精彩重塑

在你的冒險過程中,你會遇到很多戰士,你可以面對他們來獲得獎勵。事實上,幾乎可以挑戰任何路人,但也可以在街上受到不同幫派的攻擊。當然,您將遇到的最有趣的遭遇涉及遊戲中的不同角色,這些角色在這裡呈現為傳奇戰士。當你遇到英雄時,過場動畫會向你介紹這位英雄,你將有機會邀請他成為他的學生。這將允許你採用他的戰鬥風格和特殊動作,你遇到的傳奇戰士越多,你就越有機會混合大師的不同攻擊,創造出最適合你的風格。

為此,Capcom 試圖創造一種新的遊戲方式,使其遊戲玩法從經典格鬥遊戲中脫穎而出。還有世界巡迴帶你進入一個半開放的世界,需要完成各種活動,例如 GTA 或 Yakuza 系列,這一切都涉及探索、活動或迷你遊戲。你的化身將必須執行主要任務並尋找他失踪的同伴,但你也將解鎖各種支線任務,這些任務將帶你到城市的四個角落,然後是世界。如果您希望見到遊戲中出現的所有 18 名傳奇戰士並獲得他們的獎勵,那麼其中一些任務也是必要的。你甚至可以與他們每個人交朋友,並嘗試加強聯繫,在每個級別,這將為你提供新的獎勵,例如插圖或遊戲內物品。

不幸的是,如果卡普空能夠展示其在格鬥遊戲方面的全部技術,儘管內容豐富,但這種單人遊戲模式並不完全處於同一水平。打架對街頭霸王來說是一種恥辱,因為它們無所不在,而且很煩人。除了與不同主人的衝突之外,暴徒和其他隨機戰鬥總是會讓你處於同樣的境地,也就是說你將面對所有以相同方式戰鬥的角色,他們通常只需要幾下就死了,而他們的遊戲玩法很快就變得非常乏味。晚上尤其煩人,因為這些幫派會出去打架,你會經常遇到他們。在這裡,你將一次又一次地重複同樣的戰鬥,直到你筋疲力盡,唯一的困難是他們很少會成群攻擊你。

添加到此次要任務當然很多,但很少人感興趣 這超出了聯邦快遞的追求(中間總是有更多的戰鬥對抗相同的敵人),你會得到一個世界巡迴賽,它的興趣很快就失去了動力,並且你最終會以直線完成場景,至少看到完成並解鎖獎勵。如果我們可以向為格鬥遊戲設計原創單人模式的努力致敬,不幸的是,與它的靈感來源相比,它受到了太多的影響。

戰鬥中心和戰鬥場地,回歸基礎

世界巡迴演唱會是卡普空在《街頭霸王 6》,但發行商並沒有忘記是什麼讓之前的遊戲成功, 因此,經典的線上和多人遊戲功能再次奠定了基礎。戰鬥中心是主頁上呈現的遊戲第二個宇宙,它將讓您與整個世界競爭。該模式允許您重複使用您的世界巡迴賽頭像,在本質上是一個街機室中走動,您可以在其中與其他玩家見面並坐在終端上開始比賽。當然,這個想法是為了重現當時真實街機室的氛圍,減去香煙煙霧和汗水,同時特別保留排隊的原則:一旦一場比賽結束,終端周圍的一個人可以採取輪到他們並試圖推翻勝利者。當然,您會在那裡找到更多經典的遊戲模式,例如友誼賽或與隨機對手的排名遊戲,以及訪問櫃檯為您的頭像購買配件,甚至您可以參加“獲得勝利”的錦標賽。

但這個Battle Hub的好主意在於一個並非最令人期待的功能:它為您保留了玩舊卡普空街機遊戲的空間。精選遊戲包括《Final Fight》、《Super Puzzle Fighter》和《SonSon》。他們唯一的缺陷是卡普空沒有計劃兩人模式,所以不可能和朋友一起玩一點《街頭霸王2》,這對於遊戲在線部分提供的功能來說是一種恥辱。

最後,「格鬥場」模式將讓您找到名副其實的格鬥遊戲的所有經典功能,包括必備的街機模式,該模式將通過一系列戰鬥告訴您每個角色的故事,至少在戰鬥的中段。就像過去的美好時光。但最重要的部分可能是在教程和遊戲提供的大量資訊中學習如何戰鬥。除了解釋遊戲和驅動系統基礎知識的經典教程之外,您還將找到每個角色的指南,為您提供有關他們的遊戲計劃、攻擊的有用性和掌握它們的策略的詳細信息,以及挑戰學習角色組合,甚至練習學習懲罰或砍伐。

也正是在戰場上你會發現一種專為深夜設計的模式,稱為極限模式。具體來說,這是一場勝利條件可以修改的戰鬥(例如擊倒對手 5 次或成功投擲次數最多),舞台上有額外的危險。你可以選擇讓炸彈隨機落下,或者看到一頭公牛從競技場的一側穿過到另一側,撞倒沿途的一切。

更多微交易

最後,除了格鬥遊戲和不乏創意的冒險模式之外,Capcom還規劃了整個系列可下載的內容和購買的獎金。我們已經討論了發布後即將推出的四個角色,但這還不是全部,為了讓您可以購買它們,Capcom 在遊戲中包含了兩種虛擬貨幣。接受各種挑戰中。例如,他們將允許您為您的頭像購買化妝品或客製化物品。另一種付款方式稱為戰鬥機幣,它將是用您的錢購買的優質貨幣。然後,您可以用它來交換內容,例如角色或服裝。在編寫此測試時,Capcom 無法告訴我們這些戰鬥機幣的數量,也無法告訴我們它們允許我們購買的可下載內容的價格。

為了讓您的生活更輕鬆,Battle Pass(《街頭霸王 6》季票的名稱)讓您可以直接接觸四個角色額外的物品以及獎勵,例如遊戲中使用的服裝、顏色或貨幣以及獨家獎勵。但同樣,在遊戲發行之前,卡普空並沒有提供所有細節。

儘管如此,無論是否有附加內容,我們只能向《街頭霸王 6》提供的大量活動表示敬意。當然,世界巡迴演唱會在最初的幾個小時後很快就會失去魅力,你可能不得不強迫自己看到它的結局,但卡普空在其餘部分上實現了幾乎完美的表現,特別是現在它的其中一個特長:格鬥遊戲。衝突總是很有趣,機製表明遊戲的深度需要大量的時間來掌握它們,同時利用各種幫助按照自己的步調學習。它不僅是最容易上手的《街頭霸王》,而且可能是最令人滿意、最有趣的遊戲之一。無論您是初學者還是格鬥愛好者,都不容錯過。

憑藉《街頭霸王 6》,Capcom 的開發者不僅製作了另一款格鬥遊戲,他們還超越了自己。世界巡迴賽模式可能不是該遊戲最吸引人的地方,但專門用於鬥毆的部分可以輕鬆地聲稱是我們長期以來見過的最好的部分之一。 《Street 6》非常有趣,具有完整而深入的遊戲系統和適合初學者的學習內容,滿足所有條件,並將很快成為格鬥愛好者的必備遊戲。

我們愛

  • 一款以學習為目的的格鬥遊戲
  • 精湛的圖形和動畫
  • 讓戰鬥變得激動人心的驅動系統
  • 完整且多元的演員陣容
  • 內容量龐大
  • 強烈而連貫的藝術指導

我們喜歡少一點

  • 世界巡迴演唱會正迅速失去興趣
  • 不透明的微交易系統

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