育碧討論了動視暴雪所有串流版權以及實體媒體的新所有權,並表示雖然他們的興趣可能會隨著串流媒體的增加而減弱,但該公司並不相信他們會「消失」。

數位革命目前正在進行,育碧處於逐步進軍雲端遊戲服務的中心。現在微軟對動視暴雪的收購已敲定,育碧正準備將一系列動視暴雪的遊戲整合到其育碧+遊戲服務中。
不過,該公司認為數位格式不會完全取代實體遊戲。在一份有關實體媒體的聲明中,育碧負責戰略合作夥伴關係和業務發展的高級副總裁 Chris Early 認為,“有些人仍然想擁有實體磁碟» 還有那個他認為,即使實體銷售量下降,這種支持也不會消失。
數位遊戲永遠不會完全取代實體遊戲
如果克里斯·厄爾聲稱育碧“數位購買份額已顯著增加» 還有「人們相信他們的遊戲無需物理媒體即可玩»,他補充說,他並沒有設想實體媒體完全消失的未來。
«有珍藏版市場», 早點倒。 «還有捐贈實體物品的方面,以及人們可以輕鬆地從商店購買遊戲並將其作為禮物送給朋友或家人的能力。有些人仍然想擁有實體磁碟。我不認為它會消失。我認為實體銷售額會隨著時間的推移而下降嗎?當然可以,但是它們會完全消失嗎?我不這麼認為»。
然而,我們已經看到許多商店正在轉向全數位化。美國最大的品牌之一,百思買將停止銷售實體遊戲和電影另一份報告表明據報道,沃爾瑪也正在考慮停止銷售 Xbox 遊戲。
現在那非物質化遊戲銷售量已超過實體遊戲,許多開發人員只轉向數位銷售,這很快就會成為遊戲保存的問題。根據最近的一項研究,87% 的所謂「經典」遊戲已經完全從人們的視線中消失。