Phil Spencer 宣布,Bethesda 現在是微軟工作室,因此它將為 Game Pass 服務開發獨家遊戲。然而,這並不意味著您將無法再在 PlayStation 上玩 Bethesda 遊戲。解釋。

完成了:Bethesda 現在是一個品牌微軟以超過 70 億美元的價格收購了該工作室及其許可。為了慶祝這一活動,雷德蒙德公司於 3 月 11 日舉辦了一場小型線上活動。這是 Xbox 部門老闆 Phil Spencer 的機會,宣布 20 款 Bethesda 遊戲即將登陸 Game Pass。我們還了解到更多關於微軟未來獨家經營的管理。
貝塞斯達是一家規模龐大的工作室,在多個平台上擁有數十個許可證。未來的所有遊戲都會成為 Xbox 獨佔遊戲嗎?相反,微軟會繼續專注於其他平台嗎?這種情況讓球迷有點擔心,菲爾·史賓塞想澄清這一點。是的,未來的貝塞斯達許可將是 Game Pass 獨家許可,但這並不意味著 PlayStation 將被放棄:
「顯然,我不能坐在這裡告訴你所有 Bethesda 遊戲都將是 Xbox 獨佔,因為我們都知道這不是真的。我們有必須遵守的合約義務。我們在其他平台上也有遊戲,我們將繼續支持它們。有強大的遊戲社群。我們熱愛這些社區,並將繼續投資於它們。將來我們可能還會承擔其他我們將尊重的合約或遺產相關義務。
遺產是本聲明中的重要字詞。因此我們可以假設歷史上與多個平台相關的傳奇故事的未來標題也將在遊戲機5。所有的目光顯然都轉向了《上古卷軸 6》,這是未來幾年最受期待的大片之一。
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史賓塞也提到了合約義務。在這裡,我們特別考慮兩款遊戲:《死亡循環》和《幽靈線東京》。這些將是 PS5 獨佔。 Bethesda 的兩款遊戲定於 2021 年推出,可以說是這段不確定時期的象徵。沒有計劃在 Xbox Series X 上發布(不過,GhostWire 可能會稍後發布),但它們仍將在 PC 上發布。 《死亡循環》也將在 Steam 上發布,我們還不知道它是否有一天會包含在 Game Pass 中。
Bethesda 將在 Xbox 獨佔遊戲上表現出色
然而,人們也不應該期望微軟不開發獨家產品。畢竟,這才是問題的關鍵。這家雷德蒙德公司斥資 70 億美元購買工作室並不是為了將舊遊戲放在 Game Pass 上:
「但如果你是 Xbox 玩家,我想讓你知道的是,我們將在提供 Game Pass 的平台上為你提供一些大型獨家遊戲。這是我們的目標,這就是我們這樣做的原因,這是我們正在建立的伙伴關係的基礎。
因此將會有貝塞斯達 Game Pass 獨家販售Phil Spencer 暗示未來將專門為該平台開發遊戲。一種吸引新客戶加入 Game Pass 訂閱的方式,這是新一代 Xbox 的真正核心。
當然,我們不是在這種夥伴關係的一開始隨著 Game Pass 上現有的 Bethesda 目錄的到來,我們才看到了第一批成果。在微軟領導下開發的遊戲中,我們將在未來幾年真正看到這項收購的後果。
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